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微软XSX发布会带来了多款第三方游戏的新情报,那么玩家的反应如何呢?IGN发布了一个调查,请玩家对这次展示进行评价,总共1分到10分,十个档次。
截至发稿时12227份投票结果显示,3.6%给出了10分,2.1%给出了9分,7.5%给出了8分,13.8%给出了7分,19.7%给出了6分,22.3%的人给出了5分,10.7%给的4分,6.2%给了3分,4.3%给了2分,9.9%给了1分。
TGA主持人Geoff Keighley也发起了一个调查让玩家对Xbox这次活动打分,总共A-D四个档次,D为最低,结果显示超过7万次投票中42.5%玩家选了D。
IGN的记者Tom Marks表示,如果玩家希望能够在次世代主机上看到画质的飞跃,那么需要降低自己的期望值。他表示XSX和PS5主机上的画面毫无疑问会比本世代主机要更优秀,并且不管微软和索尼正在酝酿什么样的第一方游戏,应该都将在这方面量身定制。但是玩家也要做好心理准备,那就是接下来几个月公布的绝大多数的次世代游戏可能看起来很像是本世代的游戏——至少表面上是这样。
IGN这位记者补充道,次世代主机有很多值得期待的原因,但画质不会在一开始就给你颠覆性的感觉。XSX和PS5会带来很多改进和升级,有很多理由让玩家兴奋,但“OMG,这看起来难以置信”不会是在发售初期的主流。就目前而言,不要期待次世代演示意味着什么让各位震惊的、从未见过的事情。
IGN还发起了另外一项调查,询问玩家在看完发布会后对于哪款游戏的公布或展示更喜欢,42.1%的玩家选择了《刺客信条:英灵殿》,10.4%的玩家选择了《蔑视》,9.2%的玩家选择了国产游戏《光明记忆:无限》,具体如下:
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