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被疫情憋坏了 年轻人报复性玩游戏:消费猛增270%
五四青年节之际,京东大数据研究院发布2020青年消费数据,从消费行为来看疫情以来年轻人们的消费变化与趋势。
数据显示,这届年轻人很会玩,95后更会玩,他们最愿意在电子产品和游戏产品上消费。
95后的游戏消费增长在2020年1-4月同比增长270%,此外电脑消费额增长35%,手机消费增长近30%,游戏设备消费增长40%。
尽管疫情对宠物市场(猫、狗)有一定影响,但异宠市场(禽、龟类,微型哺乳动物,昆虫等)却有不错的表现,年轻群体异宠消费的增长高于京东全站10个百分点。95后花卉绿植的消费同比增长35%,高于85后。
从消费结构看,年轻人也是最为积极向上、锐意进取的人群,这表现在图书、健身、工作等相关品类的消费增长上。
1-4月年轻人购书消费额同比增长高于全站平均水平42%(TGI),其中95后(25岁及以下)的增长则高出全站49%。
这一届年轻人也不忘强身健体,从重复下单率来看,跑步机、臂力器、减震垫、甩脂腰带和健腹轮最受欢迎。
大数据还显示,这一届年轻人越来越顾家。相比2019年,家庭清洁、医药健康类增长迅猛,相比2019年,95后人群在今年的占比提升了11%(TGI)。
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