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2020云游戏喜迎“开门红”!华为云扮演“多面手” 技术赋能游戏厂商
2020-05-02 13:30:40  作者:cici 编辑:cici   点击可以复制本篇文章的标题和链接

2020年,固然有众多行业因新冠疫情被迫按下了暂停键,如旅游、餐饮、影视院线等等,但也有一些行业因疫情变得更加火爆,譬如游戏行业。按照传统,每年的春节假期基本上都是游戏行业一年中的高峰值阶段,这次疫情又间接增加了大家“宅”的时间,游戏一跃成为人们社交娱乐的首选。在众多游戏爆款中,“云游戏”成为广大游戏爱好者的新宠,不需要消费过多的硬件设备,凭着商用5G网络,玩家们就可以畅玩超清画质游戏。在这波新势力新趋势中,华为云作为“云游戏”火爆背后的底层支撑服务商而备受各方关注。

储备云游戏产业生力军

作为云游戏领域整体技术解决方案服务商,华为云早在2016年就做出了云游戏的产品原型,从芯片、AI算法、云端计算渲染到网络优化均为华为云自研技术。这让华为云在所有云游戏的技术支持服务商里,成为了一道独特的风景线。

和其他玩家不同,华为云不仅仅扮演了一个云服务商的角色,凭借在5G网络方面的深厚积淀,华为云更了解如何为云游戏厂商提供低延时更优化的通信网络;同时,华为还肩负着智能终端厂商的角色,通过与终端系统协同,让手机玩游戏更顺畅,这与华为长期建立的底层研发基础密不可分。

就在上个月,华为云发布云游戏解决方案2.0,对云游戏渲染速度、端到端时延、在线密度等环节做了极大优化。目前,鲲鹏云游戏已在国内实现华北、华东、华南等地区的部署,并通过新增开放中国香港、新加坡等区域,帮助国内游戏公司实现市场拓展,走出国门。一言以蔽之,华为云打通了技术、性能、成本、用户体验等一系列瓶颈。于此意义上而言,第一季度云游戏的火爆看似偶然,但却与华为云多年来的筹措布局密不可分。

用技术为游戏“爆款”赋能

也许有人会产生质疑,“技术对于云游戏而言有这么重要吗?游戏的精髓应该是情节的引人入胜吧!”举一个浅显易懂的例子:1804年人类发明世界上第一辆蒸汽机车,产品理念是对的,客户需求也有,但是在1830年以前,蒸汽机火车的价值仅仅是在6公里长的轨道上往返运输煤炭。那是什么让火车走入人们的生活,一跃变成欧洲近代最伟大的发明之一呢?是铁轨锻造技术、內燃机技术、电气化技术的不断迭代,才让火车成为全球经济文化交流的重要载体。

同样地,在云游戏领域,华为云所提供的技术支持正是游戏厂商真正提升自身竞争力的关键助力。以游戏渲染技术为例,游戏厂商将游戏主角服饰设计得再精美,动画效果构想得再炫酷,但如果用户使用的是低端手机,又很不幸地处在弱网环境中,即使游戏再好玩,可手机加载不出来,又何谈用户体验?在华为云技术加持下,通过升级新的渲染方案,未来基于华为云云游戏架构的云VR游戏无需本地渲染即可接入。不仅如此,华为云云游戏还通过5G+边缘云部署优化云游戏E2E方案,大幅降低游戏时延和网络成本。如果这一切再搭配上华为云的全在线功能,那简直完美!

可以想象一下,如果有一家游戏厂商推出一款云游戏——手机配置差也能玩,信号不太强也没关系,根本不用下载;玩家玩腻了PC,躺在床上接着用平板玩,玩到兴起还可以接入VR智能终端,没有脑后那根数据线的牵绊,想怎么动作都自如……这样的“爆款”背后意味着巨大的商业价值,而能够给游戏厂商提供“爆款”技术的华为云,自然也就成为游戏厂商眼中的“香饽饽”。

华为云的诸多王牌之一

说起华为云备受追捧的原因,技术实力是最大因素。但纵观华为云的云游戏解决方案,“服务均衡全面”才是华为云稳居市场冠军的最大秘密。

整体而言,华为云游戏解决方案基于华为云-管-端整体协同优化,既支持企业级PC云游戏,也支持ARM安卓云游戏架构设计,云游戏服务齐备,通过全面提供端到端方案,在业界受到广泛赞誉。对于游戏厂商而言,与华为云一家合作,就省去了对接多家服务商的繁琐,又能享受到业界一流的服务标准,何乐而不为呢?

从硬件设备性能来看,基于华为鲲鹏处理器和企业级鲲鹏服务器,软硬件协同优化,提供高可靠、高性能、高弹性、100%安卓兼容的移动云游戏平台。值得一提的是,相较于X86,鲲鹏架构效能高出至少5倍。据了解,鲲鹏服务器是单核 64个物理核心,任何配置的终端都可以在上面运行大型、中型、小型游戏,随时适配游戏运行的环境。而且64核可自定义分配,针对不同游戏做到可上可下任意调整,这要明显优于市面上定制的AP手机开发板。

从游戏联接来看,华为云拥有核心的网络技术,包括网络优化、弱网环境下网络传输,以及网络加速。

从增值服务来看,华为云还提供各种云游戏的试玩推广,在游戏商城和各类互联网入口提供游戏互动广告,用户无需下载就能直接畅快地进入游戏,助力游戏厂商提高转化率、降低推广成本;更支持游戏直播互动功能,主播玩游戏,粉丝可无缝接入,互动性大幅增强,产生爆发流量,高爆发用户增长。

华为云提供的各种新鲜玩法给游戏厂商打开了全新视野,可以帮助游戏厂商更敏捷地抓住风口,快速成长。

华为云搭台,游戏厂商们唱出不一样的声音

三七互娱集团副总裁朱怀敏表示,云游戏的体验最基础的就是流畅度,这又和网络流畅度、云端性能这两个因素有关,国内同时在做这两件事又能都做好的,华为是其中佼佼者。

游戏引擎公司Cocos CEO王哲的评价更直白,他看了所有(云游戏)方案之后选了华为,“因为华为云游戏方案是世上独一份”。

比这二位动作更快的还有很多:Cocos基于华为云鲲鹏云服务,推出创新云游戏解决方案,实现存量游戏100%兼容,成本降低50%,网络时延降低40%;虎牙与华为云合作探索5G+云游戏、云边端协同解决方案,支持游戏云开播、二次元直播、虚拟偶像直播,加快虎牙业务创新;网易游戏与华为云已开展5G云游戏深度合作,陆续上线多款PC端游和移动手游版本的云游戏……

以“实际行动投票”是游戏厂商对华为云最大的认可。2020年的开局,对游戏行业是“空降利好”,但在这股上升浪潮里,如何走得远更走得稳是他们接下来的重要课题。华为云所能做的,就是帮助游戏厂商将云游戏打磨得再尽善尽美一点,将用户体验再优化一点,将竞争力再增强一点,积跬步,至千里。

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