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《博德之门3》年内EA
2020-04-22 10:14:01  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

局势导致游戏热卖,但游戏开发大受影响。比利时游戏公司Larian工作室的总裁Swen Vincke接受采访时表示,协作变得越来越困难,居家办公对开发有负面影响,但《博德之门3》仍有希望年内启动EA:

《博德之门3》年内EA

据说《博德之门3》团队在远程办公条件下可维持七至八成战力,最好的结局是PC爹爹能在年内抢先体验,正式发售可能要到明年了。

另外,微软首次在一款PC游戏中注明玩家需要一块固态硬盘:

《博德之门3》年内EA

《微软模拟飞行》的玩家要持有一块预留150GB空间的SSD才能爽到——尽管PC环境早已普及SSD,但各游戏开发商很少将SSD列为配置需求,仅开列磁盘剩余空间一项。

眼见次世代主机开始将SSD列为标配,游戏行业针对SSD进行优化势在必行。PC爹爹将享受到较以往更为显著的SSD吞吐优势,同时加剧大船货上涨态势,1T SSD只能算温饱线。

最后,知名舅舅Jason Schreier发表评论称,他认为今年的CoD年货不会改用全新设定,即所谓《Black Ops》重启版。

据说今年的CoD年货采用冷战/越战背景,《使命召唤:越南》被列为候选标题,显示新作并未割断与Black Ops旧作的联系。

相关方仍致力于金秋发布年货——当前局势对开发多少会有影响,也许相关方正在权衡利弊,择机定档。

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