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在PS4和XB1世代的前半段,我们会觉得手柄市场的表现很乏味。因为第一方手柄的创新和综合表现太过突出强势,第三方手柄新品稀少,乏善可陈。到了后半段,应该说第三方们还是拿出了不少功能和设计都有点意思的产品。北通在19年底推出的宙斯游戏手柄,俗称的北通精英手柄,就是其中之一。
XB1手柄在功能设计上是相对保守的,但在人体工学和生态支持上下了很多功夫。两代精英手柄则是更进一步,在手感微调定制,增加操作性的道路上做出了表率。微软的思路极大影响了后续各家的产品。北通宙斯游戏手柄被称为北通家的精英手柄,不难想象也是走的这个路数。
外观布局相近是比较直观的,而在具体微调的内容和方式上,宙斯游戏手柄有一些自己的想法,甚至可以说和精英手柄互有胜负。价格方面,宙斯游戏手柄搭配无线适配器目前大约在550元,相当于精英手柄2代的一半不到。对于手感有点讲究的玩家,完全可以将其纳入考虑的范围。
宙斯手柄的主要特色
简单概括一下宙斯游戏手柄的主要特色就是:
支持PC/NS双平台
机械微动的动作键
摇杆组件可替换
支持4个背键
具备体感功能
支持多套配置切换
可更换面板
具有宏,按键映射,连发等方面的软件自定义能力
能够支持NS,可以说是国产新手柄的优势。精英手柄的几个核心设计,包括背键,摇杆组件可替换,多配置,软件自定义能力,宙斯手柄都有保留。机械微动按键和体感是精英手柄没有的。宙斯手柄的摇杆组件替换方便程度,附带的组件种类不及精英手柄。宙斯手柄的扳机也没有限位功能,按下的手感和精英手柄有差距。背键的设计算是各有所长。让人小小有点意外的是,宙斯手柄的软件自定义能力相当不错,比微软的驱动更强。
各部分设计
整体布局是标准的微软系,正面看上去很像XB1手柄。
首先说说摇杆。普通XB1手柄和精英手柄的摇杆,手感区别较大。精英手柄的摇杆推起来更轻,转动的感觉更滑顺,但有回中震荡的感觉。宙斯手柄的摇杆算是在普通XB1手柄和精英手柄的中间,它需要的力度和普通XB1手柄相当,不过转起来顺滑的感觉更接近精英手柄,回中不会震荡。
▲摇杆表现是介于XB1手柄和精英手柄之间。肩键的面积更大,扳机的外形和XB1手柄几乎一样。
北通提供了三种长度的摇杆,也是磁吸设计。适用范围和一体感表现不错,不会松松垮垮。不过取下来并不像精英手柄那么方便,拔出需要的力度大。杆上的金属保护圈能让转动更滑顺,不是一体化设计给拆装制造了一些小麻烦。默认的摇杆阻尼就很合适,没有阻尼调节也问题不大。宙斯手柄的摇杆,在手感方面表现优秀,就是拆装的设计可以改进。
十字键,肩键,扳机都是亚光的银漆外观,老实说,塑料感比较强。十字键的操作感觉很硬朗,比普通XB1手柄更脆更硬。肩键和手指的接触面积比普通XB1手柄更大,但不那么肉,有明显的嘎达声,更接近精英手柄2代。这两个地方都是胜过普通XB1手柄的。扳机的外观和XB1手柄很接近,这种更贴合手指的设计比PS系手柄要好。可按下时还是很明显的一个弹簧手感,和XB1手柄有差距。
手柄两边和手掌接触的部分是光滑的仿肤材质。这个选择和精英手柄2代的网纹橡胶大不一样。仿肤材质的手感并不差,但长期使用的掉皮问题可以预料。这两块也是可以拆卸更换的,除了外观,如果有更多材质手感的选择就更好了。
宙斯手柄的机械微动按键是比较有特色的。这个改动类似于从薄膜键盘变成了机械键盘,手感的变化非常显著。触发距离短,按下的力度需要更大,有脆响声,键帽不会晃动,回弹的反馈迅速强烈。按下时的确认感提升了不少,不过连打的时候也的确更容易觉得疲劳。这个改变适用的游戏范围,个人觉得还是需要更长时间的比较。
可更换的面板由7个直插卡扣固定。装好后可以说是纹丝不动,这点好评。但由于太牢,取下的时候会稍稍有点费力,让人担心用力太大会掰坏。好在你不需要经常去拆装面板。拆开面板后,按键帽是可以替换位置的,这个主要能解决任天堂键位显示的问题。返回键和开始键是触摸式的,默认在触发的时候会有振动,其实这里还是按键式更好盲操。
转到手柄背面,上面我们能看到配置切换按钮,设备开关,还有体感功能开关。整个手柄厚实,背部则显得比较平坦。紧贴握把的四个背键低矮,行程很短,更像是PS4专业手柄的设计。在自然握住手柄的时候,中指的指尖会落到M3M4键的位置上,第一指关节会落到M1M2上。不移动手指,玩家也可以用左右手的中指操作的这四个键。道理上,如果能习惯这种指尖+指关节的操作,你确实可以用中指控制四个按键。个人觉得这种设计还是容易误操作的。
▲七个卡扣固定的面板非常紧,我们能看到单针触摸式的返回键和开始键。
▲这种背键设计更浅,更适合单手指控制两个。和精英手柄的操作感很不一样。
手柄下方的FN键,除了无线连接对码时要用到,它还可以搭配十字键上下控制耳机音量。如果未来能自定义更多快捷操作,手柄的实用性还能有所发展。宙斯手柄是用正面三处的LED颜色来区分配置的,这个方案在视觉上更直观更讨好。
比较遗憾的是,宙斯手柄没有蓝牙连接。无线连接要官方的无线适配器。这样在搭配NS,以及更多移动设备的时候,就有了限制。你需要将适配器连接在NS的底座,或者HUB上,才能像PRO手柄那样进行游戏。
设置功能
精英手柄的意义,很大一部分来自它自定义的能力。官网并没有宙斯手柄的PC版驱动下载。手柄背部提示我们去下载“北通左游”这个游戏大厅应用。安装完“北通左游”之后,我们还要在上部右边的工具箱里再安装宙斯手柄助手,才能进行手柄的自定义操作。
▲主界面左上角有连接状态的提示。打开后会有有线无线连接的教学。
所有常规按键都可以定义宏和连发功能。这个就提供了相当多的自由度了。多出来的背键也是比较适合宏的。扳机的死区定义也是在这个界面里面的。
将体感操作映射成摇杆或者按键,这在当前的实用度还不算高。除了支持体感的NS游戏,普通的PC游戏对于体感的支持并不好。在游戏中的极个别操作,以及HTPC应用,也许能用上这个功能。但好歹官方给了玩家动手的可能性。
和微软精英手柄一样,左右摇杆有单独的曲线可以选择。北通宙斯手柄还支持自定义曲线功能。相当于也有了摇杆的死区调节能力,对于摇杆操作性有讲究的玩家可有得折腾了。不过目前画线的能力还不是很强,可以满足初级中级的需求。
▲通过自定义曲线,可以让摇杆有更个性的操作体验。图示非常直观。
目前FN只提供了与上下键组合控制音量的快捷操作。如果未来加入像一键静音,显示桌面之类的功能,在PC环境下会更有实用性。在NS模式下,FN和中间的返回键开始键的组合,对应NS的截图键和HOME键,这里小小有点区别。
结语
国产手柄长期以来给人的印象都是中低端定位。走精英手柄路线,强调手感和自定义能力,价格走出低端,可以说是国产手柄发展的重要尝试。虽然北通宙斯手柄在一些细节上还有追赶的空间,综合表现可以说有了跨越式的进步。也是希望北通今后能维持住这条产品线,持续改进手感,在软件功能上再大胆进取一些,让更多的玩家了解到国产也的的确确是有精英手柄的。
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