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3月腾讯手游全球吸金超3.44亿美元创新纪录:中美日用户贡献最多
游戏已经是腾讯目前最赚钱的项目,当然也是这家公司发展的基石之一。
市场调研机构Sensor Tower给出的统计数据显示,过去的3月份,腾讯手游全球吸金超过3.44亿美元(约合人民币超过24亿元),其中,来自中国市场的收入占61%,美国市场占11%,日本市场占3.6%。
《王者荣耀》及其海外版以1.12亿美元的收入,位列榜单第二名。中国版本贡献了93%的收入,其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》,贡献3%。
榜单前五名另外三款游戏为Mixi《怪物弹珠》,莉莉丝《剑与远征》,以及King《糖果传奇》。
今年3月,《PUBG MOBILE》及《和平精英》在海外和国内市场均创下收入新高,两款游戏的总收入较今年2月(收入排名第2的月份)增长21.8%。也就是说,《PUBG MOBILE》及《和平精英》已经连续两个月刷新收入记录。
由于新型冠状病毒疫情在全球大爆发,各地政府颁发居家令使民众待在家中,手游因此受益。同时,《PUBG MOBILE》2周年庆典及第12赛季开启,促成了3月收入大幅增长。