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新一代游戏主机PS5和Xbox Series X(下简称Xbox SX)今年就要来了!PS5和Xbox SX已经公布了其硬件参数和功能的详细信息,Xbox SX甚至已经公布了外观。对于主机游戏玩家来说,2020年无疑是非常值得期待的一年。
如果以上世纪80年代雅达利大崩溃后、任天堂FC的救市作为标志点,那么游戏机市场已经欣欣向荣了近四十年。然而,直到现在,仍有不少PC玩家并不能理解这种现象——PC也能玩游戏,而且PC的性能早已经超越游戏机,为何大家还回去买游戏机来玩游戏,而不直接用PC?
这类话题在游戏圈子中,堪称年经问题。每年都有人问PC凭什么不能取代游戏机,然而每年游戏机都持续热销。时至今日,游戏机仍存在很多PC难以企及的优势,今天就来聊聊这个老生常谈的话题吧。
优势一:不折腾
这可能是PC和游戏机玩游戏体验区别最大的点。我们可以对比一下PC和游戏机玩游戏的典型步骤。
·用PC玩游戏。首先你需要熟悉PC硬件,不至于闹出用GT610狂牛板,或者商务笔记本玩GTA这样的笑话。其次你需要熟悉软件配置,这游戏兼容Win7还是Win10?VC++、.NET、DX、驱动都要怎么装?接着你还得知道如何安装游戏,正版光盘里面只放了一个Steam客户端是什么意思?盗版到底要怎么弄虚拟光驱和注册表?最后游戏还不一定能顺利运行,UBI这刺客信条总说连不上服务器不给玩是咋回事?为什么画面显示不全这是DPI还是分辨率的设置问题?切出游戏切回来为什么黑屏了?游戏突然报错到底又是什么原因?
PC游戏的一个经典报错,谁能一眼认出这是什么错误请举手
·用游戏机玩游戏。放入光盘,开玩,没了。
三岁小孩都能搞明白要怎么用游戏机玩游戏
就算是笔者这样身经百战的老玩家,都没法完全避免PC玩游戏出问题。前些天玩游戏出现黑屏无声甚至宕机的情况,如果不是去AMD官网看一大串英文声明,谁知道这是因为新驱动下,网页浏览器调用GPU加速时同时玩游戏,会导致黑屏挂起的Bug呢?
体验驾驶乐趣不意味着你就得成为汽车修理工,用游戏机玩游戏你可以专注于游戏本身,这就是游戏机之于PC的一大优势。
优势二:成本低
要玩3A游戏大作,通常有两个选择。
·花一千元买CPU,花一千元买显卡,花几百块买主板,还得配上内存、硬盘、机箱、电源等。而CPU、显卡每过几年,可能还得升级一次,这价格已经是往低里算了。
某东上推荐的入门游戏PC配置部分截图,三套配置扣除显示器后,报价分别是3700、4500、5200左右
·花一千多两千多买一部游戏机,然后接下来六七年都能玩到最新出的大作。
现今PS4 Pro只要两千多,PS4 Slim更是要一千多(PS4初版国行首发价为2899,性能和Slim相若)
毫无疑问,游戏机对比游戏PC,在价格方面有着绝对的优势。通常来说,游戏机发布的时候都是以接近硬件成本价、甚至亏本来兜售的,历史上第一代Xbox、PS3都是这方面的典型。
而今年即将发售的Xbox SX也是如此,其硬件配置大致相当于3700X+2080S的水平,其中GPU算力达到了12T,介于2080Super和2080Ti之间,此外Xbox SX还配备了1T的SSD和16G的RAM——这样的硬件规格,放在PC上怎么也得卖个上万元。
而人们对Xbox SX的售价预估,最激进的也就只有699美元(约合人民币4900元,基本属于送死价),普遍预计的售价为499~599美元(约合人民币3500~4200元)。
而新Xbox还会有更低价的版本,游戏机对比PC的价格优势,可见一斑。
此外,游戏机的价格也更稳定。大多数游戏机,其价格走向是平稳的下降曲线。而PC完全是另一副画风了,挖矿潮的天价显卡、工厂失火时的天价SSD内存、洪灾爆发时的天价HDD、全球缺货的天价英特尔CPU……你总会遇到过。
总体来看,如果你想要为游戏大作准备一个硬件平台,游戏机是一个价格更低、更稳定的选择,这点是游戏PC无法与之相比的。
优势三:体验好
这个体验好可以分几方面来说。
·游戏运行稳定,出错率远少于PC游戏,也就是前文说的“不折腾”。
·配件品质好、独特。游戏机标配的手柄,确保了手感的下限不低。同时游戏机上还拥有着PS VR、Kinect、健身环等附件,它们能和游戏作品有机结合,这种独到体验是PC难以拥有的。
·游戏维护方便,游戏的升级、DLC提供及时,第一时间就能获得最新游戏内容。
·系统为游戏设计,大量功能为游戏优化。例如游戏机从休眠中唤醒,可以即时回到游戏,不会丢失进度;又例如所有游戏都可以云存档(可能需要付费);官方还开发了工具让手机、电脑串流游戏画面,体验都相当好。
游戏机的系统要比PC系统更适合游戏
·联机对战更公平。游戏机基本没有外挂,而且网络环境更为稳定。
·体验统一,全世界玩家都用着一样的硬件玩一样的游戏,家里有矿的怎么玩游戏,睡城中村小黑屋的也怎么玩游戏。用PC玩游戏的时候,很容易就会去关心各种参数、帧率、特效等等,和各路大神相互攀比,游戏专注度明显下降,这是很多玩家的亲身体验。
优势四:购买方便
这里我们谈正版游戏的情况。游戏要怎么买?这对于PC玩家来说可能是个问题。
首先是一手游戏。
PC游戏有光盘版,但由于光驱不再普及,因此正版光盘PC游戏其实已经不算多见了。PC游戏的线上分发渠道很多,这游戏到底在Steam、Epic、Uplay还是Origin卖?你都有它们的账号吗?某宝超便宜的代购能不能碰?足以让你研究很久。
而游戏机就简单多了,直接买光盘就搞定,最多就是注意一下是什么语言的。如果买数字版的话,到商店下载即可,可能要注意一下商店区域,也并不复杂。
游戏机游戏非常容易入手,国外有GameStop,国内可以某宝
再来说二手游戏。
PC很少有人买二手游戏。实体版的PC二手游戏可能会涉及到密钥转移的问题,并不那么好解决。而数字版的游戏基本不能作二手出售,购买也就无从谈起。
游戏机的二手光盘到处都是,买回来放到机器上开玩即可。无论是某宝还是某鱼,都能找到大量便宜实惠的二手游戏,很多首发三四百的游戏,二手只要几十百来块。从这方面来说,游戏机上的游戏并不贵。
之所以会如此,是因为主机平台游戏发行渠道更可靠、稳定。游戏厂商将作品提交给任天堂、索尼、微软等主机厂商审核通过后,主机厂商会很大程度上负责将游戏压盘、发行、分销,游戏厂商不需要在售卖方面投入太多精力。在很多地区,超市、电器商场、数码店等地方都可以轻松找到主机游戏的货架,买游戏就如同买菜一样方便,这是PC游戏所无法比拟的。
而得益于主机游戏发行采用了统一制式,游戏机光盘的二手市场也欣欣向荣。直到现在,你仍可以买到十几年前的Xbox、PS2、PS3游戏,这也是主机游戏的一大独到魅力。
优势四:难盗版
前面的这么多优势,是从玩家视角出发的。而对于游戏厂商来说,游戏机也有着PC无法与之相比的优点——难以盗版。
盗版一直是游戏业界的大敌,国内单机游戏的没落,就和PC盗版有着莫大的关系——由于国情,国产单机游戏通常只在PC发行,而PC根本无法胜任防盗版的重责。
和游戏机相比,PC只能够通过软件和网络来防盗,一来容易引发各种影响游戏运行的问题(例如StarForce加密会导致系统崩溃),二来容易被破解——就算是被视为PC盗版救星的D加密,也已经金身不再。
臭名昭著的StarForce加密,约等于给电脑种上病毒
与之相比,游戏机往往使用硬件加密防盗,像PS4、Xbox One这样已经接近生命末期的产品,仍难以被破解,这对于PC来说是不可思议的。游戏机并非不能被破解,但一来可能需要动硬件(例如焊接其他芯片),二来可能需要额外的部件(特殊游戏、神奇电池等),三来容易通过系统升级堵上破解漏洞,破解难度和成本都远比PC高。
换言之,开发商将游戏发行到PC上,一方面需要花额外成本加入防盗加密算法,另一方面这防盗效果还真不一定好。而将游戏发行到游戏机上,游戏机本身就拥有比较完善度的防盗机制,防盗不影响游戏体验,还切实保障了游戏开发者的利益,何乐而不为?
3PC何时能取代游戏机?优势五:市场稳定游戏做出来总归是要卖的,用爱玩游戏可以,用爱做游戏那就得看你能不能靠西北风养活自己了。游戏往哪卖?对于开发者来说,游戏机平台的销路远比PC靠谱。
·游戏卖给谁?有PC的人很多,但用PC玩游戏的人却属于少数。而即使有人配备了高配显卡,PC也未必用来玩游戏——跑个分后就只刷贴吧的人不要太多。就如iPad买前生产力、买后爱奇艺一样,太多的功能让用户难以专注于游戏。与之相比,游戏机买回家,它就一定是用来玩游戏的,数千万乃至上亿的游戏机,提供了PC无法比拟的稳定市场。
·游戏怎么卖?前文提到,PC游戏的发行、分销环节远比游戏机来得麻烦,让索尼微软等主机厂商帮你卖游戏,显然是更方便的选择。
·游戏能卖到玩家手里吗?这就是前文提到的盗版问题。为何很多游戏只出在游戏机平台(女神异闻录5等)?或者会先让游戏机平台独占一段时间(GTA5等)?这都是为了确保正版率。
优势六:开发容易
和PC相比,游戏机的软硬件环境都更加稳定。一部游戏机的生命周期长达七八年,期间软硬件架构都是稳定的。换言之,即使游戏机初期的开发难度较大,但游戏开发的经验可以一直延续下去,最终开发趋于简单,而且还能日益精进——PS3后期游戏画面远非前期可比,就是这个道理了。
现在微软、索尼游戏机的硬件都使用x86平台,开发更简单了
而PC的软硬件环境要比游戏机更复杂,需要考虑适配不同的CPU、GPU、操作系统、DX图形接口、驱动等等,这带来了更高的开发难度。也因为如此,PC游戏出错或者优化不好的情况非常常见,很多跨平台的游戏在主机上没什么问题,在PC上可能就有千奇百怪的毛病。
现在游戏机的架构已经和PC统一,和PC不同的是游戏机的架构能保持稳定,这进一步简化了游戏机的开发。为游戏机开发游戏省时省力效果还好,游戏机开发容易这一优势还会持续很长时间。
优势七:游戏资源
首先是独占游戏。
其实这点是否应该视作游戏机的优势?是存在争议的。游戏机和PC其实都拥有各自的独占游戏,例如塞尔达系列、神秘海域系列等是游戏机独占,而各类RTS、4X游戏如星际争霸、P社系列则是PC独占。
无论是PC和游戏机都有各自的独占游戏
但总体而言,游戏机平台的确诞生出了更多影响力更大的独占游戏。从推动游戏制作理念的角度来看,游戏机平台有塞尔达系列、最终幻想7等名作;从商业角度来看,游戏机平台有马里奥系列、口袋妖怪系列等爆款;从影音艺术的角度来看,游戏机平台有美国末日、神秘海域等佳品……IGN评选的史上最好的100款游戏,前十有六款是游戏机的独占,剩下的四款也有在游戏机上发行,游戏机的可玩性可见一斑。
其次是3A大作。
很多朋友有疑惑,游戏机的硬件明明性能不如PC,为何它们还能玩在PC上配置要求极高的3A大作?其实这是本末倒置了。游戏机占据着主流市场,意味3A大作想要收回成本,其开发标准,就是必须能在当前主流游戏机中良好运行起来——是游戏去适配游戏机硬件,而非相反。
06年的PS3玩GTA5,仍有不错的体验,这画面可是06年的机器跑出来的!
这意味着,只要你拥有一部游戏机,就无需担忧能不能玩上最新的游戏大作。06年发布的PS3在13年能畅玩最新发布的GTA5、13年发布的PS4在20年能畅玩赛博朋克2077。7年前的PC,现在能玩啥?这又是游戏机之于PC的一大优势。
总结:PC到底啥时候能取代游戏机?
游戏机市场能稳定存在这么多年、没被PC取代,逻辑链大致是这样的:
游戏机便宜、易用、好玩→玩家愿意买游戏机→玩游戏通常得买正版→游戏防盗版且开发简单→厂商乐意开发游戏→好游戏多→主机厂商帮忙卖游戏→玩家玩得爽,乐于买游戏→游戏销量高→主机厂商和游戏开发商都赚钱→主机厂商有资本低价格兜售游戏机→游戏机便宜、易用、好玩。
PC玩游戏也有自己的优点。和游戏机相比,PC在绝对性能、先进图形技术的支持上占有优势、PC游戏更开放、可以体验到独有魅力的Mod。但PC需要做到以下几点,才有可能取代游戏机:
·价格便宜,四五百美元买回来的PC就能玩3A大作;
·简单易用,不需要学习额外的软硬件知识,游戏放进去就能稳定运行;
·严防盗版,盗版PC游戏踪迹难寻;
·开发简单,软硬件环境持续N年稳定;
·普及高性能,图形技术最顶尖的游戏也能在绝大部分PC上运行;
……
在可以预见的未来,PC真的很难做到这几点。PC归根到底,是一个生产力工具,它千变万化的软硬件组合,为的是满足全世界人们的生产生活需求。要PC放弃自己的优势、学习游戏机的特点,未免舍本逐末。
PC可以玩游戏,但它并非为游戏而生。游戏机支撑着游戏业界,PC推动图形技术的发展,双方都有各自的使命,不需要厚此薄彼。PS5、Xbox SX将在今年到来,而PC也将迎来Zen3 CPU、RDNA2 GPU、安培GPU等新硬件,希望大家都能好好享受到游戏的乐趣吧。
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