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Wii上市即赢利
多年以来,游戏机厂商似乎已经形成一种惯例,至少在发售之初,主机的销售都是亏本的。但近日分别在日本和美国发布的任天堂Wii则不同,从上市之日起,每售出一台Wii任天堂公司都会获得利润。
在发布会上接受路透社采访时,任天堂美国公司总裁兼CEO Reggie Fils-Aime这样说道:“我们会在Wii平台的各个方面获得盈利,无论软件和硬件。这和我们的竞争对手的经营理念完全不同。我们是一家专业从事互动娱乐领域的公司,因此必须要从每一件产品上盈利。”
这样的理念当然和竞争对手不同,微软的Xbox 360今年销售额为10亿6千万美元,但亏损3880万美元,到年底必然将远远高于去年1750万的亏损额。但尽管盈利,Wii 250美元的售价仍然比Xbox 360以及PS3要厚道的多,消费者会选择谁,只有看市场的反应了。
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