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在今天凌晨的“The Road to PS5(通往PS5之路)”活动中,索尼公布了PS5的完整硬件规格。
PS5采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包含36组CU单元,浮点运算能力为10.28 TFLOPs,搭载16GB GDDR6内存、定制825GB SSD、4K UHD蓝光光驱。
活动中,PS5高级设计师Mark Cerney表示,SSD是PS5提升性能关键。
纸面上,索尼为PS5定制了一块825GB的SSD,Mark Cerney称,它的加载速度要比PS4快100倍。
官标数据上,PS5的SSD拥有5.5GB/s(原始)或典型8-9 GB/s(压缩)的数据吞吐能力。相比之下,PS4的HDD只有50-100MB/s,还需取决于HDD上的位置。
PS4的寻道时间需要2-50秒,而PS5几乎是即时的。加载速度方面,PS5可在0.27秒内加载2GB内存,而PS4需要20秒才能加载1GB。
索尼认为,新的SSD将显著加快PS5的游戏加载速度,游戏可以在1秒内启动,几乎不需要加载时间。
与此同时,更快的加载速度为游戏开发人员创造了更大的“设计自由”。开发人员无需在HDD上一遍又一遍的复制相同的文件来补偿加速速度慢的情况。
更爽的是,PS4长时间的补丁下载安装,将由此成为过去。
PS5将于2020年圣诞季发布。