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意大利全国封锁:民众玩《堡垒之夜》《使命召唤》挤爆网络
受新冠病毒疫情影响,意大利本月10日宣布将此前对伦巴第大区及北部14个省的封城措施扩大至整个国家。
意大利总理孔蒂说,意大利的风俗习惯必须改变,防止病毒传播的最好办法是人们呆在家里。 他说:“不能再有夜生活了,我们不能再允许这样做了。”
伴随着商店关门、餐馆歇业、学校停课,宅家无聊的人开始玩网游解闷,《堡垒之夜》和《使命召唤》之类的对战类游戏流量激增。
数据显示,意大利电信公司的国家网络的流量在过去两周内激增了三分之二以上。电信用户失去网络连接的投入不断增多。
意大利电信公司CEO古比托西周三在一次分析师电话会议上表示:“我们的固定网络上的互联网流量激增70%以上,《堡垒之夜》和《使命召唤》等在线游戏的贡献很大。”
动视本周上线的新作《使命召唤:战区》在上线首日就吸引了600万人同时在线。该公司在推特上表示:“这只是刚刚开始。”
据悉,这是一款可容纳150人的吃鸡游戏,已安装《现代战争》的用户需要额外下载18~22GB的内容,本机没有安装《现代战争》,需要83~101GB的下载内容。
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