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相信大家看显卡性能测试都看腻了,我们这次来看看firingsquad.com网站进行的NVIDIA/ATi最新显卡画质对比测试。毕竟除了性能,画质也是广大玩家较为关心的。
测试系统:
Intel Core 2 Extreme X6800
ASUS P5W DH Deluxe (for ATi system)
ASUS P5N32-SLI SE Deluxe (for NVIDIA system)
NVIDIA GeForce 7900 GTX 512MB
ForceWare 91.33
ATi X1950 XTX
Catalyst 6.8
两款显卡的控制面板都采用默认设置
Windows XP Professional Service Pack 2
DirectX 9.0c
《使命的召唤2》(COD2)0xAA/16xAF
X1950 XTX 0xAA/16xAF(点击放大)
GeForce 7900 GTX 0xAA/16xAF(点击放大)
左ATi右NVIDIA(以下未说明都是这个次序),注意到电线杆左侧的石灰和砖块纹理,N卡的渲染更为清晰一些
注意木箱左侧的卵石路纹理,N卡的渲染更为清晰一些
COD2 4xAA/16xAF
X1950 XTX 4xAA/16xAF(点击放大)
GeForce 7900 GTX 4xAA/16xAF(点击放大)
在4xAA/16xAF没有打开特殊选项的情况下A卡的锯齿显然更多
这张图反而是A卡锯齿较少了
COD2 4xAA/16xAF adaptive/transparency
X1950 XTX 4xAA/16xAF with adaptive AA(点击放大)
GeForce 7900 GTX 4xAA/16xAF with transparency AA(点击放大)
左起分别为ATi 4xAA Adaptive,NVIDIA 4xAA Transparency,ATi 6xAA Adaptive。我们看到即使是ATi 4xAA Adaptive效果也不如NVIDIA,6xAA效果赶了上来。N卡渲染的电线比ATi 6X更宽更亮,不过貌似没有后者平滑
左右顺序同上。奇怪的是ATi 4xAA Adaptive这次效果最好,然后是ATi 6xAA Adaptive和NVIDIA 4xAA Transparency。不过如果不放大来看,ATi 6X看起来比NVIDIA 4x好
最佳画质当属X1950 XTX 6xAA/16xAF with adaptive AA(点击放大)
《Half-Life 2》0xAA/16xAF
X1950 XTX 0xAA/16xAF(点击放大)
GeForce 7900 GTX 0xAA/16xAF(点击放大)
让我们放大来看看,即使没有打开AA和特殊选项,N卡也渲染出更多防护网细节
注意细树枝,别管电线。即使没有打开AA和特殊选项,N卡也渲染出了更多细小树枝的细节
HL2 4xAA/16xAF
X1950 XTX 4xAA/16xAF(点击放大)
GeForce 7900 GTX 4xAA/16xAF(点击放大)
N卡在4xAA/16xAF测试中再次胜出,渲染出更多完整铁丝,破碎现象较少
这次注意看后面的树,N卡渲染出更多A卡忽略掉的细枝和像素,不过这次区别没有那么明显
HL2 4xAA 16xAF Transparency/Adaptive
X1950 XTX 4xAA/16xAF with adaptive AA(点击放大)
GeForce 7900 GTX 4xAA/16xAF with transparency AA(点击放大)
左至右依次是A卡4x,N卡4x,A卡6x,都打开16xAF Transparency/Adaptive。A卡4x效果最差,N卡4x和A卡6x则不相上下。A卡比较平滑,但N卡线条较粗,对比度也更高,孰优孰劣还看个人喜好
左右次序同上。N卡毫无疑问在这一小块区域中获胜,线条更多也较为平滑。A卡6x当然更加平滑,但过低的对比度令树枝的能见度下降。另外A卡在渲染微小树枝方面仍然存在问题
HL2 ATi 6xAA 16xAF Adaptive AA(点击放大)
A卡6x的优势在于铁丝网的渲染,但仍无法渲染出7900GTX那样多的细小树枝。
(这里还有3DMARK06的画质对比,由于差别实在太小就不贴出了)
Battlefield 2画质及视频对比
X1950 XTX 4xAA/16xAF(点击放大)
GeForce 7900 GTX 4xAA/16xAF(点击放大)
下面我们用A/N卡跑BF2的视频来说明以下由于N卡的优化而导致的材质闪烁问题。
如无法播放请下载Fraps
注意N卡视频准星下方的两个区域我们可以观察到材质闪烁,这一现象在静止截图中是观察不到的。当然在N卡的控制面板中我们可以关闭该优化功能,不过由于大多数人都采用驱动默认配置,因此此次测试没有关闭优化。
结论
NVIDIA的AA方式,特别是打开Transparency AA后,更善于渲染完整的线条,比如HL2中的铁栅栏。不管是细小的铁丝还是树枝,N卡都能展现更多细节,更重要的是,对比度也比A卡更高。不过,如果开启6X AA,A卡的AA平滑效果更好,
N卡的anisotropic filtering(AF)的效果在截图中看起来更好,比如COD2种的卵石路面,但N卡对AF的优化也照成了负面效果,比如前面我们在BF2视频中看到的闪烁现象,这种现象可能很难注意到也可能令人抓狂,取决于游戏和每个人的敏感程度的不同。另外,这种优化也造成了远处的低细节和近处的高细节材质之间存在一个明显的分界线,而ATi X1950 XTX则可以平滑过渡。
当然ATi的优化方法也并非完美,有部分用户也报告了ATi最新显卡的闪烁问题,不过在上面的BF2视频中并不明显。
最后要说的是,我们玩游戏时处于移动或高速移动状态,这时我们看到的动态效果和我们本次讨论的静止图片并不相同,另外放大一个局部效果好也不一定意味着整体画面效果就好,再加上画质的判定存在一些主观因素,因此我们不应该根据本次测试就断然下结论说N/A卡谁好谁差,这还需要各位用户细心地在实际使用中慢慢体会。
完整文章:firingsquad.com
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