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PS5和Xbox Series X已经确定会在2020年年底推出。不过有悬念的是,任天堂会不会刚正面,在今年推出强化版的NS PRO,或者说New Switch。行业网站Gamesindustry一开年,就刊载了Serkan Toto对NS PRO的预测。关于这个NS加强版会不会有,具体怎么样,我们这次来简单聊聊。
对于任天堂的掌机来说,半代更新并不是稀罕的事情。GB有GBC,GBA有GBA SP,NDS有NDSi,3DS有New 3DS。他们有的进步不算大,可以认为是改进型号,有的性能和功能有较为明显的进步,还有专门对应的游戏。推出时间方面,上一代的New 3DS就正好落在了3DS的2011年和NS的2017年正中,说它是标准的半代更新没有什么问题。
也许是任天堂掌机一直有不错的向下兼容性,不是走机能路线的设备,它们从来没有遇到PS4 PRO和Xbox one X那样的争议。任天堂在掌机产品线上的机海战术,对于细分市场,维持用户新鲜感,维持设备价格水平是有意义的,多年下来没有遇上大问题,可以认为是成功的经验。从历史经验来推断,在掌机推出3-4年后,任天堂很有可能推出功能和性能有较大进步的新型号。这个算是NS PRO出现的理论基础。
在NS这一代,任天堂整合了掌机和家用机两条产品线,这就带来了一些变化。一般认为NS更偏向于掌机这一端,所以它的节奏可能会更接近3DS和NDS。在一些分析师眼中,两线合一就意味着在中间还可以分开。NS的后续可以是多种形态多个方向的。在19年NS Lite公布之前,就有分析师认为NS会有两台后继机型。
NS Lite是占住了掌机这条线,那NS PRO就可能主打性能,专攻家庭使用。它可以去掉触摸屏,设置更高的频率,有更强的散热,让跨平台移植的效果更好。这样说起来就很像英伟达满血版的Shield。
更贴近个人的移动设备作为消费设备,市场的潜力更大。基于这样的观点,专攻家用的NS PRO,显得有些非主流。所以也有分析师认为,NS PRO应该是像New 3DS那样的升级,像PS VITA TV一样的思路并不能提供有竞争力的产品。也就是说,NS PRO应该就是NS初版的强化版。完整的游戏兼容,触摸屏,标配joy-con,自带底座,该有的一个不少,主要就是针对性能进行强化,最好是提供PS4 PRO那样,GPU能力翻倍乃至更多的升级。
至于其他的,像什么4K,云游戏,VR头显,分析师也有提到,但怎么看,对任天堂来说都像是想多了。
NS选择了使用Tegra X1现有芯片的方案,在自定义方面并没有大动手脚,很明显是出于成本的考虑。如果NS要出强化版,有PS4 PRO等级进步,简单的制程升级应该是无法提供的,毕竟12nm制程升级的福利已经交给了续航。更换供应商没多少可能,完全定制一款新的SOC也很难想象,那多半就是要从英伟达的Tegra家族里面去找候选人了。在15年的Tegra X1之后,英伟达还真有若干后续产品。比如用上了Pascal架构的Tegra X2,这个早已用在了自动驾驶车辆,AI和VR设备上。
任天堂会不会拿过来屏蔽了Denver 2接着使,可能性看上去并不小。至于英伟达用于自驾车的新Tegra Xavier,在2020年也很快将会推出低功耗版本(虽然价格看上去很不可能)。也许年初的CES,我们就能听到一些新消息。
NS上也有像健身环这样专注于客厅使用的游戏。比起强化性能,让跨平台移植更有保障,个人倒更希望NS PRO接下来在外设兼容上下点功夫,把过去的体感路线捡起来做升级,这更有四两拨千斤和花小钱办大事的印象。
比如,推出新的灯条外设,推出新版的remote,新版的平衡板,将他们对应的游戏翻新在eShop里面放出,出续作。毕竟,完整继承并发展任天堂的掌机和家用机,这更接近于我对NS PRO的想象。
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