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作为经典的解谜游戏,《三位一体》系列一直有着不错的口碑,是不少玩家美好的回忆。
不过和许多IP一样,《三位一体》系列也曾经历过大起大落,而在《三位一体3》创新失败之后,《三位一体4》最终又回归到原来的老路子。
那么,重回经典的《三位一体4》又能否给玩家带回曾经的体验呢?
目前《三位一体4:梦魇王子》的媒体口碑已经解禁一段时间了,截至发稿前,在Metacritic上《三位一体4:梦魇王子》已有33家媒体评分,均分达到了80分。
其中IGN为游戏打出8.5分的评价,认为本作回归了传统的合作与解密玩法,虽然缺少难度挑战,但仍然是合作游戏的典范。
截至发稿前,玩家们在Steam给予了这款作品“特别好评”的评价,目前游戏的好评率高达88%。
老玩家纷纷表示原汁原味,虽然已经物是人非,但还是当年的的感觉。
故事背景
本作是《三位一体》系列的正统续作,此次游戏选择回归系列传统的2.5D视角,游戏用精美的画面向我们呈现了一个迷人的奇幻世界。
而这次故事的焦点发生在Selius王子身上,因为接触不该涉足的黑暗魔法,他被极其黑暗的梦境所困扰,更严重的是这些噩梦开始影响到了现实世界,给人民带来了各种灾难。
而我们所熟悉的三位英雄,巫师Amadeus、骑士Pontius和盗贼Zoya再次站了出来,踏上了拯救王子、保卫王国的征程。
在这个奇幻的世界,三位英雄必须在一场场BOSS战中面对属于自己的噩梦,才能赢得最后的胜利。
游戏玩法
这次除了回归传统的2.5D视角以外,游戏还沿用了以往经典的原始玩法,虽然这使得本作并没有太多出彩的地方,但凭借着一、二代的成功经验,在品质上本作有了很好的保证。
游戏的核心玩法依旧是解密环节,关卡制的游戏地图由许许多多的小谜题构建接合而成的。
谜题设计也是那种具有一定挑战性但是又不会过难的,很少有现阶段所拥有的技能不能破解的谜题。
并且所有谜题都会有多种方式去进行解决,比如说同样一个跳跃关卡,你可以选择让盗贼先通过后搭绳梯,也可以简单粗暴地用3法师叠箱子......
玩家可以自由组合搭配,这无疑让游戏更具趣味性。而有时候你细心观察地图,还会有意想不到的收获。
该系列最大的亮点就是玩家在游戏中可以操作盗贼、法师、骑士三位主角,展开一场精彩绝伦的奇幻冒险,而每位英雄也都有着自己独特的能力。
而从第一幕到最后一幕,玩家也一直都在学习新的能力,玩家需要灵活使用三位英雄的能力完成关卡中的战斗与解密挑战。
同时,游戏内还加入了角色培养系统,玩家可以用收集到的材料换取技能增强。
此外,本作采用了两种合作模式,一种是传统控制三人的“经典”模式,另一种是支持本地及在线四人联机的“无限制”模式。
当然,在多人模式下,同样的谜题其解决方式要复杂很多。
而在无限模式下,玩家还可以任意选择组队模式,比如四人全是骑士,或者两名法师两名骑士,这样不断变换的组合能够产生很多意想不到的效果,让游戏有更多的可玩性。
画面与配置
虽然游戏采用的是2.5D的画面风格,但游戏的画风和绘图质量都非常不错,场景绘制的美轮美奂。
而多样的地形设计则让画面元素非常丰富,犹如在绿野仙踪、爱丽丝梦游仙境这般童话场景中,在游玩中带给你一丝惬意和轻松。
不过有个小问题就是游戏默认集成显卡,需要玩家自己进入英伟达控制面板添加——管理3D设置——程序设置——添加——Trine4,第二行下拉选项改为高性能英伟达处理器。
此外,目前游戏的优化只能说一般,甚至其实开高还比较挺吃配置的。
不过最大的问题是国内网络联机游玩体验很差,频繁的掉线会摧毁联机游玩的游戏体验。
总结:
虽然《三位一体4:梦魇王子》并没有带来太多的创新元素,但凭借着本身三角色合一的玩法,美轮美奂的场景设,多样化的解谜通关玩法还是能给玩家带来良好的游戏体验。
如果你是解谜爱好者,那么,这款游戏值得一玩。
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