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在今年年中推出的10nm Ice Lake处理器上,Intel大幅提升了核显的性能及规格,它使用的是最新的Gen11核显,浮点性能翻倍,同时还支持一些原有核显不支持的3D技术。
不过这些新技术不是当天就支持的,日前在最新发布的26.20.100.7212核显驱动中,Intel除了优化FIFA 20、Gears Of War 5等新游戏的性能之外,还给十代酷睿处理器的Gen11核显增加了以下新功能:
·DX12 VRS:可变速率着色(VRS/Variable-Rate Shading)是一个新的DX12功能,允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,选择性地降低画面部分区域的细节水平,包括深影内、远离相机、玩家焦点外围等处,从而提高性能,同时对图像质量几乎没有明显影响。目前只有Intel、NVIDIA支持。
·自适应垂直同步Adaptive Sync:这是AMD显卡支持的FreeSync技术的基础,不过后者是AMD独有的,前者现在是DP中的标准,效果都差不多,这个功能目前是AMD、Intel能支持,NVIDIA的是另一套标准G-Sync。
·支持Retro Scaling,这个就是之前说的整数缩放(Integer Upscaling)功能,现在的名字是Intel官方定的而已,目前也只有Intel、NVIDIA支持。
其他两个小功能还有半刷新率支持,全屏播放24Hz视频时可以降低功耗,另外一个就是支持VESA Display ID 2.0,可以为4K、HDR等更高规格的显示提供更好的兼容体验。
26.20.100.7212核显驱动需要Windows 10 1709及之后的系统,也只限于十代酷睿Ice Lake显卡。