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光荣神作再预定?这款游戏卷土重来或许能碾压全战三国
2019-09-26 15:35:35  作者:安妮 编辑:安妮     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

前段时间《全面战争:三国》在游戏界掀起了一股“匡扶汉室”的热潮,一时间内大大小小的直播平台各大主播都加入了讨伐乱党光复汉室的行列。

光荣神作再预定?这款游戏卷土重来或许能碾压全战三国

在SLG类型三国题材的游戏中,除了前段时间大火的全战三国外,其实还有很多非常优秀的游戏,例如三国群英传系列和三国志系列,这两个系列的游戏分别是我国奥汀科技和日本光荣株式会社开发制作的,这两款游戏凭借其优秀的游戏制作和对于细节的把控,在SLG游戏的历史上可以说是两位元老级的作品了。

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其中的三国志系列游戏更是真正的做到经久不衰,从1985年三国志第一代一经发售便取得巨大成功,到1993年的三国志Ⅲ奠定三国志系列的经典内政——战争玩法,亦或者是后来的两大经典版本三国志Ⅸ和三国志11,三国志Ⅸ和11可以说是即便是放在今天,其游戏性和对于细节的把控程度,都是两款不可多得的优秀作品,时至今日依然有不少玩家还在玩的三国志旧版本大都是这两部。而在2016年推出的三国志13后,光荣对于这款有着超过30年历史的老IP短时间内没有了新的声音。

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光荣在今年年初确认了三国志14的项目开发消息,而在今年上半年全战三国取得了巨大成功后,光荣似乎也是嗅到了新的商机,加快了三国志14的开发进程。在8月份日本杂志Fami通为玩家展示了大量《三国志14》新加入的特性,并说明了当时游戏的开发完成度高达60%,可能在今年年底或明年年初上市。

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随着时间来到9月,三国志14的游戏开发组又进一步推送了更多游戏的相关内容以保持游戏的高热度。其中最为重要的更新就是三国志系列首次引进了类似于文明系列的六边形格地图,游戏重新回归了9代与11代中的格子型地图,更偏向战棋风格。城镇收入与领土面积有关也更加真实、本作在游戏中武将的数量也将会突破1000人次,且没有一名武将是无用凑数的,真正体现了三国年间人才辈出的盛况。

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在TGS 2019的舞台活动中,光荣正式公布了《三国志14》的发售时间,发售时间定为2020年1月16日!相对于全战三国那样注重战斗场景的刻画的大型游戏,三国志更加侧重于“策略”二字,所有的操作都是为了策略铺路,不管是精于内政外交亦或者是休战四方发展民生,都是一时之策略,最后的目的都是一统江山。

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从游戏的实机演示来看新作对于地图细节的刻画非常到位,有险峻的山川大河、危机四伏狭窄的山谷、广袤的平原、厚重的城墙关隘,不同的地形对于玩家的战斗策略和实际的战斗效果都是有影响的。当然宏大的地图和全面的战斗场景,所带来的的不仅仅是畅快的游戏体验,随之而来的还有硬件的压力。

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参考前作三国志13的推荐配置,再从本次展示的游戏实机画面结合来看,如果想要获得与实机展示视频中那般恢弘的场景,那么一块不低于4GB显存大小的新品显卡应该是没得跑了。小编在这里推荐索泰GTX1660Ti X-GAMING OC,这款显卡搭载了最近的图灵芯片拥有6GB显存助你畅玩游戏。这款图灵架构新品按照历代三国志对于硬件需求的增长速度来说,应该是可以无压力最高画质运行即将到来的三国志14了,而且玩家还可以趁着三国志14还没有上市的空档,开个中特效玩一玩前段时间大热的全战三国,匡扶汉室岂不美哉?

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责任编辑:安妮文章纠错

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