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随着人们办公、娱乐要求的不断提高,笔记本需要适应的计算环境也日趋复杂了,它不仅需要强大的CPU性能,GPU性能也很重要——GPU不仅关乎图形性能,未来还会影响图像/视频处理、AI加速等方面的性能。
正因为如此,新一代处理器是要CPU、GPU齐头并进的,这也是Intel在十代酷睿Ice Lake处理器上采取的策略,因为这一代的核显升级到了全新的Gen 11架构,浮点性能相比上代产品翻倍,可以满足主流游戏及应用的要求。
在十代酷睿处理器中,Ice Lake处理器的Gen11核显规模更庞大,执行单元数量一下子提升到最多64个,最高频率1.1GHz,浮点性能最高单精度1.12TFlops、半精度2.25TFlops,同时增强光栅器,每时钟周期可处理16个像素,三级缓存也增大到3MB。
Gen11核显架构、规模大涨的后果就是游戏性能直线提升,拓宽了架构、优化了能效、重塑了内存子系统,其中48/64单元的Gen11核显可以保证多数游戏大作的平均帧率超过30FPS,部分还能突破60FPS。
理论性能翻倍之后,十代酷睿处理器的游戏性能到底有什么样的变化呢?前不久Notebookcheck、Pcper等网站都测试了十代酷睿笔记本,使用的处理器主要是15W-25W TDP的酷睿i7-1065G7处理器,它是4核8线程,睿频3.9GHz,整合Iris Plus核显,64个EU单元,频率1.1GHz。
在3DMark测试中,酷睿i7-1065G7处理器720p测试项目中得分4517分,超过了MX150这样的独显,这也是为数不多的核显性能超过笔记本主流独显的情况。
在火箭联盟游戏中,酷睿i7-1065G7处理器能保证43.1fps的性能,也要比独显MX150帧数更高一些。
实际性能不止于此,在坦克世界、彩虹六号、地铁:离去、世界大战Z、全战:三国等主流游戏中,拥有Gen11核显的酷睿i7-1065G7处理器性能也大涨,在1080p分辨率下确实可以做到30fps的帧数,至少三款游戏的平均帧还达到了60fps以上,是前代处理器游戏性能的两倍多。
得益于Gen11核显的架构、规模提升,十代酷睿中的Ice Lake处理器在GPU性能上完成了一次华丽的转身,原本不能流畅运行的游戏现在可以保证1080p下实现30fps的帧速,部分游戏完全可以做到60fps帧速,流畅度是没问题的。
十代酷睿处理器的出现,使得主流轻薄笔记本已经没必要再额外搭配独显了,Ice Lake的Gen11核显游戏性能已达主流水平,完全可以取代MX150/MX250这样的独显,不仅可以降低整机功耗,提高续航,顺带着也降低了整机的成本,一举多得。
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