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暴雪全力开发《暗黑4》:或已被经典游戏团队接手
对于不少期待《暗黑4》的用户来说,暴雪的确已经在加速推进这个大作。
近日,暴雪官网招聘做了一次更新,这个高级软件工程师职位是为经典游戏(Classic Games)团队招募的。虽然我们心中早已从种种迹象中隐隐约约的猜到暗黑3的开发已经不再由暴雪第三开发组负责,但是这一次是从官方渠道中侧面证实了暗黑3的后续开发已经被经典游戏团队正式接手。
之前有消息称,暴雪的暗黑团队重心放在了《暗黑破坏神》新作上,它可能是4也可能是其他的代号。由于《暗黑2》允许玩家随意创造房间和密码进行游戏,这和战网2.0的基本框架相违背。
较旧的战网1.0框架允许轻松地交易,这是《暗黑破坏神2》不可或缺的要素,同时也是快速加入游戏的基础,整个游戏的社交围绕着8名玩家的房间组成,而暗黑破坏神3在这点上也做了减弱,但战网2.0已经不再对此进行支持了。
此外,有暴雪部分员工已经看过了《暗黑破坏神4》的早期演示,并且还有《守望先锋》新作在开发中,但两部作品都不会在2020年前发售。
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