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GamingNexus网站日前访问了Havok的副总裁Jeff Yates,谈话的焦点自然是Havoc支持GPU物理加速的引擎:
GamingNexus:一个大新闻是你们将在下一代Havok物理引擎中使用ATi显卡来加速游戏物理,这是长期的结果还是ATi对Nvidia提供同样功能的答复?
Yates:我们总是认为这是一个大防线,所有领先的GPU产品都适用于我们的物理开发。与ATi的合作已经有相当时间了,我认为Nvidia Vs ATi在物理技术的竞争并不是技术条件引起的。在明年,我认为厂商将拿出他们独特的技术,这将削弱对我们初步产品同一化的影响。
GamingNexus:这个技术看起来是Ageia方案的竞争者,你对于Ageia的访问如何看,与ATi和Nvidia的解决方案相比怎么样?
Yates:所有上述三家公司首先也是最重要的,他们都是硬件公司,这意味着他们最终的商业成功和增长都依赖于销售的硬件多少。而专业化硬件已经不是什么新生事物,尽管它在短期内有优势,但最终将不可避免地落后于更加通用化,更加完善的硬件方案。简单来说,我们认为无论从安装基础,技术推进和软件架构而言,GPU在今天市场都有非常明显的竞争优势。特别是象Microsoft,Nvidia和ATi可以在更加通用化Shader语言和软件工具开发上投入巨资,这是一个巨大的优势,最明显的就是一年后的GPU将与当前产品完全不同。
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