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提到“尬舞模拟器”、“锄大地”,相信多数朋友会想到一款名为《堡垒之夜》的战术竞技游戏。早在登陆国服以前,这款游戏便凭借着魔性搞怪的舞蹈动作、特色鲜明的建筑系统、丰富有趣的游戏道具和玩法模式火遍全球。去年国服开放测试后,《堡垒之夜》不仅在国内掀起一股尬舞、锄地的浪潮,甚至老外也来凑热闹——国服独占镐头引起国外玩家热议,有人称想做中国人。
除了趣味十足的传统模式,《堡垒之夜》还稳步推出了“50V50”、“闪电战”以及“捉迷藏”等五花八门的限时模式,持续呈现新鲜玩法。同时该作先后与《复仇者联盟3》、沃尔玛、Air Jordan等展开联动,引起玩家热议……毫不夸张的说,《堡垒之夜》犹如一台开足了马力的“话题制造机”,不断在游戏内外为玩家们带来惊喜。
作为一款竞技游戏,《堡垒之夜》同样为玩家们铺设了一条光鲜华丽的电竞道路,不过就像它在玩法方面的特立独行,《堡垒之夜》电竞计划对于此前的电竞赛事体现来说,身份似乎更像是一位搅局者。
而这一切,还要从开发商Epic Games的1亿美元电竞计划说起。
去年5月,Epic Games宣布,他们将为2018至2019年赛季的电竞比赛,投入1亿美元(约合人民币6.38亿元)作为奖金池。要知道稳坐2017年电竞单年奖金总额头把交椅的《DOTA2》,将近4000万美元的赛季总奖金,就曾令众多玩家们赞叹不已,而这与《堡垒之夜》的赛事奖金相比,则显得有些相形见绌。
此外据电竞行业专家统计数据显示,2017年全年奖金最高的十款游戏,它们奖金累加的总额都未达到1亿美元。可想而知,《堡垒之夜》1亿美元电竞计划在游戏圈引起了怎样的轰动,又对电竞行业带来了多大的影响。
不过对于一位优秀的“电竞搅局者”而言,它的智慧不仅仅反映在资金投入方面。“嘿《守望先锋》联盟的大家庭,我想告诉大家我将离开暴雪去寻找另一个新机会……”今年五月下旬,OWL主席Nate Nanzer在推特上宣布离职暴雪。至于他的新去向,Epic Games的一则声明给出了答案:“我们很高兴欢迎Nate加入Epic Games团队,在这里他将和我们一起致力于《堡垒之夜》竞技发展。”
从暴雪到Epic Games,从《守望先锋》到《堡垒之夜》,尽管背后的故事我们不得而知,但Nate Nanzer将为《堡垒之夜》电竞体系带来的新布局,属实令人期待。与此同时,开发商Epic Games对《堡垒之夜》电竞化的重视程度,以及Nate Nanzer的加入,似乎印证了我国一句老话——“栽下梧桐树引得凤凰来”。
亿元奖池与Nate Nanzer的强势加盟,确实为《堡垒之夜》电竞引来了更多话题与关注,然而若将这些比作是面子,那么分摊到具体赛事的实际奖金与赛制上的创新,无疑算得上是里子——去年9月份,《堡垒之夜》亿元奖池的首个落地赛事“夏季赏金赛”,于西雅图完美谢幕。并且无论是800万美元奖金开局的大手笔,还是对全民电竞的探索(年满16岁,拥有一个有效游戏ID,并有PAX WEST展会的徽章便可参赛),均使其成为万众瞩目的焦点。
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