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五、手游、功耗测试:游戏延迟前后对比 升级款功耗是否也激增?
我们曾注意到,此番的华为路由WS5200四核版重点带来了一个手游加速功能,当启开手游加速以后。手机与路由会建立专用的连接通道,减少数据传输时的延时和抖动。
不过其目前仅支持EMUI9.0及其以上的华为手机使用。正好笔者手中的华为P30 Pro符合测试要求,马上测试当前玩家人群较多的《王者荣耀》。
借助《王者荣耀》自带的网络诊断,接下来我们依旧通过前文当中所述的测试环境进行5V5,来看网络延时如何。
从我们测试的结果不难看出,华为路由WS5200四核版对于手游的网络优化效果还是较为明显的:除却隔绝两堵墙的情况,其它条件下手游加速都能将之降至60ms以下,没有延迟情况发生。
——功耗测试
路由器自其开工的那一天,除了停电便永无休息的可能,也就意味着其即使没有设备接入的时候也要保持24小时插电运行,一牵扯到电费,那么它会吃掉多少电便显得比较重要了。
为此,笔者分别在待机与连接设备满速下载的情况下测试了路由器的功耗水平。
在待机没有设备连接的情况下,华为路由WS5200四核版的功耗维持在3.8W左右,相比较前代华为路由WS5200的3.57W功耗微微提升。
在连接两台设备并下载视频的情况下,华为路由器WS5200四核版的功耗增加到3.9W左右,相比较前作的4.5W甚至略有降低。由此可以断定华为路由器WS5200四核版在处理器核心数提升、性能提升的同时并没有带来功耗的飞涨。
1度电=1千瓦时,那么换按照3.8W的待机功耗换算一下,华为路由器WS5200四核版消耗一度电需要263个小时,即11天左右。连续满载运行的情况下1度电可以使用256个小时,将近10天,在日用当中足够省电了。
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