AMD:5G还需多年 云游戏不会取代PC
2019-06-14 16:10:24  出处:快科技 作者:宪瑞 编辑:宪瑞     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

GDC大会期间谷歌宣布了Stadia云游戏业务,号称可以带来4K 60fps的流畅体验。日前谷歌还公布了Stadia云游戏的收费标准,玩家只需要每个月缴纳10美元的会员费,即可获得4K HDR60FPS5.1环绕声的游戏体验。

AMD:5G还需多年 云游戏不会取代PC

从谷歌的要求来看,只要35Mbps的网络就能享受到4K 60fps的游戏体验了,再加上低廉的订阅费,这简直是完美了有没有,当年前争论的云游戏最终会取代PC、主机等游戏平台的前景似乎唾手可得了?

尽管AMD还是谷歌Stadia云游戏的GPU供应商及合作伙伴,不过AMD对云游戏取代现有PC以及主机平台的观点并不认可,CTO Mark Papermaster日前接受了印度Livemint网站的采访,其中就谈到了云游戏的前景问题。

Mark Papermaster表示,他认为在所有细分市场中都会有高性能计算的需求,有些适合云游戏平台,有些则不会。即便现在出现了5G,但5G网络需要很多年才能覆盖全球,因此未来很长一段时间里,游戏需求都会有云游戏、PC游戏、主机游戏及手机游戏之分,根据用户的需求及拥有的网络带宽、移动网络不同,用户可以在不同的设备上有不同的游戏体验。

- THE END -

转载请注明出处:快科技

#AMD#云游戏

责任编辑:

文章价值打分
当前文章打分0 分,共有0人打分
文章观点支持

+0
+0

  • 关注我们

驱动之家 关注驱动之家 微信公众号,每日及时查 看最新手机、电脑、汽车、智能硬件信息
  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技(原驱动之家)官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:快科技mydrivers

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...