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5月初的投资者会议上,Intel宣布了新一代处理器的工艺及产品路线图,今年6月份就会上市10nm工艺的Ice Lake处理器,主要针对低功耗移动市场,2020年则会有高性能的服务器版Ice Lake。
桌面平台呢?从Intel的路线图来看,S系列桌面平台还要继续用14nm工艺一段时间,现在的八代、九代酷睿桌面版还是Coffee Lake Refresh的,明年则会有新的Comet Lake彗星湖处理器,它原本是10nm工艺的,但现在确定的是还会继续使用14nm++工艺。
虽然工艺不升级,但Comet Lake彗星湖处理器的核心数会增加,此前消息称Comet Lake将首次为普通消费级桌面(非发烧平台)升级到10核,这是非HEDT平台首次用上10核处理器。
现在有个坏消息,日本网站爆料称Comet Lake彗星湖虽然核心数增加到了10个,但是HT超线程功能会被禁用,这个消息很让人震惊,毕竟HT超线程技术用了10多年了,一直是Intel高端处理器的标志。
不过他们给出的理由倒是很充分,禁用HT超线程是因为可以杜绝很多X86处理器漏洞,实际上这个问题倒是不假,去年爆出的多个漏洞都是基于侧信道攻击的,与HT超线程技术大有关联,禁用HT确实可以缓解漏洞问题。
当然,对游戏玩家来说,实际上HT超线程技术不一定是好事,有时候是有负面效果的,不如真正的物理核心。
另外,禁用了HT超线程,Comet Lake彗星湖处理器的频率或许还能提高一点,这对游戏来说更重要。
在Comet Lake彗星湖之后,日媒爆料称Intel会在2021年推出Rocket Lake火箭湖处理器,还是14nm工艺,会应用与S/H/U全系列处理器,再往后则是10nm的Tiger Lake,主要用于U、Y低功耗产品中。
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