索尼表示还有一张让PS3胜过Xbox 360的王牌。该公司正致力于通过其E-Distribution(电子发布)计划实现包括自家作品在内的游戏发布数字化。“我们自家的游戏作品都是PS3独占的。我们的一些游戏由于设计和硬件需求的原因根本无法在Xbox 360上运行”,SCEA Santa Monica的内部制作总监John Hight这样说道。微软的Xbox Live Arcade则更多地局限于发布第三方作品以及经典游戏。
索尼正在寻求一种适用于各类型游戏的数字发行模式以帮助缩小低库存风险,降低游戏成本以及解决游戏业界的盗版问题。根据这些目标,索尼正寻求一种和Valve的Steam非常相似的系统。这一举动也将有助于消灭索尼不怎么喜欢的二手游戏交易。
Hight确认说索尼将坚定地在自家游戏工作室内推行游戏数字发布。这和微软不同,该公司主要通过第三方厂商来为Xbox Live Arcade在线服务提供游戏。Hight表示索尼将“为自家游戏的开发提供资金,而我们也同样欢迎自募资金的游戏。”
作为回应,微软是否会在Xbox Live Arcade推出自家游戏还是个问题。不过,就算微软等到PS3上市后再根据实际情况的发展做出相应动作也为时不晚。