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日前,微软官方宣布,旗下经典沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》在全球销量已经突破1.76亿份。这也使得它超越《俄罗斯方块》(1.7亿份),成为世界销量第一的电子游戏。
《我的世界》最早于2009年公布,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(别名Notch)单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。
玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界。
2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。
这款像素风游戏虽然没有优秀的画面、迷人的剧情、华丽的玩法,但凭借着超高的自由度、无限的可能性、持续不断的更新而收获了无数好评。
2018年初,《我的世界》在各平台上总销量超过1.44亿,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于俄罗斯方块。而如今,它已经登上全球电子游戏销量第一的王座。
值得一提的是,微软公布1.76亿销量并不包含网易代理的《我的世界中国版》免费游戏,而《我的世界中国版》注册用户数目已经超过了2亿。所以,《我的世界》总体玩家数量可能可能为1.76亿 + 2亿左右。
此外,微软近期还宣布了基于《我的世界》打造的最新的AR手游《我的世界:地球》,该游戏将于今年夏季在iOS、安卓平台开启内测,根据游戏改编的真人电影也计划在2022年3月4日上映。
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