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就在刚刚,曾经血虐人类半职业战队,2:0大胜Ti8冠军OG战队的人工智能OpenAI,在该项目的官网上更新了它的最新战绩排行榜,将近600把的恐怖连胜终于被两支“人族”战队打破。截至目前,成绩定格在601-2,胜率为99.7%。
OpenAI团队是由马斯克等诸多硅谷大亨联合建立的AI非营利组织,于2015年成立,团队目标是希望能够预防人工智能的灾难性影响,推动人工智能发挥积极作用。
OpenAI在去年8月份曾血虐《Dota2》半职业战队,经过短暂的休整,OpenAI在4月13日于美国旧金山迎战Ti8冠军OG战队,上演人工智能和“人类巅峰”的对决,并以2:0的大比分赢下了这场BO3。在第二局的比赛中,人头比甚至来到了46:6,OpenAI一座防御塔都没被拆掉,完全是以碾压的姿态赢得胜利。随后OpenAI团队宣布,他们的《DOTA2》AI将会对全世界的《DOTA2》玩家免费开放,有兴趣的玩家都可以前去挑战。
根据OpenAI联合创始人兼主席以及CTO Greg Brockman的说法,OpenAI Five在加速的虚拟环境中不断进行自我改进。他说:“OpenAI Five由深度强化学习提供支持,这意味着我们没有对它如何打游戏进行编码,而是对它如何学习进行编码。过去的10个月里它不断地练习游戏,相当于人类打了45000年的《DOTA2》。并且,它不会感到无聊。”
接下来,就是一大串常人不敢想象的超长连胜,很多队伍都没能撑过40分钟,更多的是20多分钟就gg了,人头数也经常达到40多比10几直到第574场,一支名叫“qwerty”的人类战队以34-24的人头比击败了OpenAI Five,用时45分26秒。其中人类阵营为SV、女王、冰女、小牛、DP,OpenAI阵容为毒龙、飞机、火枪、巫医、SA。随后,第二场人类胜场也出现了,另一支名为“VioletEvergarden”的战队耗时44分55秒击败了OpenAI Five。不知道是不是大神们发现了AI的一些致命盲区呢?感兴趣的玩家可以点击超链去组队报名挑战这支强横的AI战队。
不过毕竟是对战AI,游戏规则上对英雄池做出了一些限制。
比赛规则:
双方只能从下图中的17个英雄中选择,比赛采用队长模式,但不会禁用英雄。不会出现幻象符,不能购买死灵书,幻影斧和支配头盔(可以购买这些物品的配件,但不能买图纸)。
想投降的话,AI是看不懂“jidi”、“gg”或者“xiayiba”之类的,玩家需要在聊天窗口中输入“-surrender”。
OpenAI:DODO,AI的能力是有极限的,我从短暂的比赛当中学到一件事......越是玩弄计谋,就越会发现AI的能力是有极限的......除非超越AI
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