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谷歌定义未来游戏?
2019-03-19 09:48:10  出处:快科技 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo   点击可以复制本篇文章的标题和链接

谷歌在GDC会址前设立了一个室外展棚,主题类似迷你版视频游戏进化史,按年代顺序依次陈列着雅达利2600、PS、DC、GB等游戏硬件,最后是即将揭晓的“未来”:

谷歌定义未来游戏?

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有谷歌雇员证实该Logo正代表着公司将于本届GDC大会宣布的游戏业未来方案,但他拒绝确认该Logo是一个扁平化的“S”。

谷歌为该方案准备了好久,黑洞般吞噬着游戏业精英。比如曾负责打理索尼全球工作室的光头Phil Harrison,创立索尼魔法实验室(Sony Magic Lab)的Richard Marks,负责PlayStation Home的Jack Buser,负责Xbox Live Arcade的Greg Canessa……以及最近刚刚加盟的前育碧/EA干将Jade姐姐

谜团将于太平洋时间周二上午十点揭晓。

另外,Gearbox宣布将于月底的PAX East游戏展上宣布……呃,第五款游戏作品:

谷歌定义未来游戏?

感觉像是《枪弹风暴》的复刻或者Switch移植版?Gearbox并未修得点石成金魔法,一个中型工作室一口气拿出五款新作是不可能的。这是他们打算在PAX East上揭晓的另外四部作品:

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除了最后一款可被判定为《无主之地3》外,其它谜题都让人一头雾水摸不着头脑。

最后,有人声称他问过G胖了,只要再等五年就能玩上HL新作:

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有人向G胖核实此事,后者回应说该对话截图是伪造的。

谷歌定义未来游戏?

有玩家表示,即便坚持5年不狗带,按Valve Time来算,5年约合3056年。

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