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四、1080P分辨率测试:领先Vega64 17%
GTA V
《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。
画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为1920x1080,显存占用3422M。
《GTA V》向来都是A卡的弱势项目,以往在A卡的评测中,很少能看到它的身影。
Radeon VII在1080P的分辨率下的帧率为101FPS,甚至还不及GTX 1080,与RTX 2080之间更是有15帧的差距。
刺客信条:起源
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。
测试时开启极高画质,分辨率为1920x1080。
在《刺客信条:起源》中,Radeon VII跑出了81FPS的帧率,比Vega64多了5帧,相比RTX 2080则落后19FPS之多,落后幅度为19%。
孤岛惊魂5
《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售。
在《孤岛惊魂5》中,Radeon VII跑出了142FPS的帧率,比Vega64多了28帧,与RTX 2080帧率相同。
古墓丽影11
《古墓丽影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式发售。该游戏在后续的补丁中将提供对RTX系列显卡DLSS与光线追踪技术的支持,不过4个月过去了,曾经的承诺还未兑现。
在《古墓丽影11》中,Radeon VII跑出了110FPS的帧率,比Vega64要多18帧,相比RTX 2080则落后一帧。
绝地求生
虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。
由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。
在《绝地求生》中,Radeon VII跑出了110FPS的帧率,比Vega64要多20帧,相比RTX 2080则落后了19帧。
突出重围:人类分裂
《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款。测试时手动调整为ALL MAX最高画质,分辨率了为1080P,抗锯齿等级MSAA 2x。
在《突出重围:人类分裂》中,Radeon VII跑出了77FPS的帧率,比Vega64要多15帧,相比RTX 2080也有5FPS的领先优势。
生化危机7
《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。
游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。
在《生化危机7》中,Radeon VII跑出了252FPS的帧率,比Vega64快了58帧,比RTX 2080快了19帧。
巫师3
《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时手动调整为最高画质,分辨率为1080P。
在《巫师3》中,Radeon VII跑出了107FPS的帧率,比Vega64要多16帧,相比RTX 2080则落后了4帧。
中土世界:战争之影
在《中土世界:战争之影》中,Radeon VII跑出了129FPS的帧率,比Vega64要多16帧,相比RTX 2080则落后了7帧。
战地5
测试中开启最高特效,N卡则关闭DXR。
在《战地5》中,Radeon VII跑出了130FPS的帧率,比Vega64要多17帧,相比RTX 2080也要快了5帧。
将方便大家对比,将测试结果汇总如下:
在1080P分辨率下,Radeon VII比Vega64强了18%,和GTX 1080 Ti相比只有1%的差异,落后RTX 2080 5%。
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