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Polygon写了一篇分析文章,讨论目前最热的《荒野救赎2》(RDR2)何时能与PC爹爹见面。
该作被玩家冠以本世代最高杰作的名号——从评分上来看,确实暂无敌手(Switch版荒野之息是97/100)。从销售收入来看,该作还缺失PC这一块——PC爹爹的氪金热情源远流长,这对内置在线模式的RDR2来说是不可思议的。
考虑到Take-Two自《GTA 5》之后的空窗期全靠GTA Online这头现金奶牛,恐怕最关键的问题不是RDR2会不会登陆PC,而是何时?
《GTA 5》于2013年9月首发于主机平台(PS3、Xbox 360),2014年11月在当时的次世代平台Xbox One及PS4再次发行,一直拖到2015年4月才登陆PC平台。
若以上述日程安排来类比RDR2是不合适的。RDR2首发就瞄准采用类PC架构的本代主机(PS4及Xbox One),不必像《GTA 5》那样搞定跨平台移植才轮到PC。且从Xbox One X及PS4 Pro画面强化表现来看,RDR2已为PC预留了改进空间——可以说配菜工把材料都准备好了,就等大厨接到指令按Ultra菜谱大火烩一下就能端给爹爹。
以RDR缺失PC版来推断RDR2也是不合适的,前者纯单机,除了送给零元党自嗨还能捞到多少好处?Take-Two也要等到GTA Online正式投运才发现可以活得更好,那就是在线氪金,所谓“游戏即服务”也。玩家氪得不亦乐乎,发行商也深陷其中不能自拔,你看单机大王Bethesda都欣然下场,试水辐射在线(辐射76)。
因此,盼望PC版的人应该关注RDO(Red Dead Online),它决定了PC版何时到来。目前官方消息是RDO将于11月在主机平台公测,在那之后我们才可能听到PC版的消息。
祝愿RDO旗开得胜财源广进。贪欲是前进的动力,而PC平台的强项就在于氪金,快到碗里来吧。
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#荒野救赎2
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