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让AGP用户享受HDTV——丽台WinFast A7800 GS TDH升级版重装上阵
2006-05-29 15:35:00  出处:快科技 作者:D3D 编辑:ZZYQ     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

已经发布两年之久的PCI Express平台,终于成功取代AGP成为了市场上的主流。众多的图形芯片和显卡厂商在发布新品时,也大多是以PCI Express接口的产品为主。然而不可否认的是,虽然PCI Express代表着更先进的总线技术和发展方向,但是对于全世界数以亿计的PC用户来说,大部分人电脑中正在使用的仍然是AGP显卡。

随着HDTV高清视频的飞速流行,以及NBA、世界杯等重要赛事的来临,人们对高清影音方面的享受也越来越重视。为了满足高端AGP用户的需求,世界著名显卡制造厂商丽台科技(Leadtek)特地在原有的WinFast A7800 GS TDH显卡基础上进行了升级,推出了功能更加强大的WinFast A7800 GS TDH显卡,其最大特点就是可支持HDTV高清视频输出。


让AGP用户享受HDTV——丽台WinFast A7800 GS TDH升级版重装上阵

作为一款针对高端玩家的AGP 8X显卡,WinFast A7800 GS TDH采用了基于G71核心的图形芯片。该芯片采用0.09微米制造工艺,拥有16条像素渲染管线超标量设计,并搭载了目前市面上最高级的GDDR3高速绘图显存,具备了256MB/256bit的高速大容量显存规格。WinFast A7800 GS TDH的核心/显存工作频率高达375MHz/1200MHz,并拥有最大38.4GB/s的显存带宽,具备极其强大的运算实力,在当前市场上的AGP显卡产品中充分展现出了王者风范。

在游戏特效方面,WinFast A7800 GS TDH显卡提供了对Microsoft® DierctX® 9.0c、OpenGL® 2.0、Shader Model 3.0以及HDR(High-Precision Dynamic-Range,高精度动态范围渲染技术)的完整支持,并且还可支持未来的Windows Vista操作系统。其出色的CineFX™ 4.0着色架构和高精度的128位浮点运算,能够提供最佳质量的影像输出,将电影级别的着色技术和绚丽画面带入游戏领域;Intellisample™ 4.0影像优化技术,能够提供更高的游戏分辨率和画面帧数;UltraShadow™ II光影着色技术,能够为DOOM3、QUAKE4等含有大量阴影的游戏提供最佳执行效果;而备受赞誉的HDR高精度动态范围渲染技术,更是能够帮助用户获得最真实的光影体验。

为了让用户充分体验HDTV高清视频所带来的视觉冲击,丽台为WinFast A7800 GS TDH显卡配备了种类齐全的Dual-Link DVI-I、VGA和HDTV输出端口。通过显卡板载的视频硬件加速器、第二代NVIDIA PureVideo™技术以及支持色差分量(Y/Cb/Cr)的HDTV输出,WinFast A7800 GS TDH可以为消费者提供迄今为止最清晰平滑的视频、精准的色彩表现和精确的图像品质。值得一提的是,普通DVI-I接口由于数字带宽的限制,最高只能输出1920×1080 60Hz的分辨率;而WinFast A7800 GS TDH配备的Dual-Link DVI-I接口,其数字带宽达到了普通DVI接口的两倍,所以最高可以输出2560×1600 60Hz的超高分辨率,让用户尽情享受高清视频带来的快乐。

为了减小风扇噪音给用户带来的困扰,WinFast A7800 GS TDH显卡搭配了丽台独有的高级冷却系统。该系统能够在任何时候都将噪声控制在平均标准以下,为用户提供更加安静舒适的使用环境。

作为当前最为高端和豪华的AGP 8X显卡之一,WinFast A7800 GS TDH不仅提供了卓越的性能和出色的品质,而且还为众多的AGP用户带来了福音。相信凭借着超越现有显卡标准的华丽表现,重装上阵的WinFast A7800 GS TDH一定能获得众多AGP显卡玩家的青睐。

WinFast A7800 GS TDH关键特性:

——AGP 8X 总线;

——16条像素渲染管线的超标量GPU架构;

——核心/显存工作频率375MHz/1200MHz;

——支持Microsoft® DirectX® 9.0c、Shader Model 3.0;

——NVIDIA® CineFX™ 4.0 引擎;

——NVIDIA® Intellisample™ 4.0 技术;

——NVIDIA® PureVideo™ 技术;

——NVIDIA® ForceWare™ 统一驱动架构(UDA);

——NVIDIA® nView® 多显示技术;

——支持HDTV高清视频输出;

——64-位浮点纹理过滤和混合;

——兼容WGF 1.0;

——支持OpenGL® 2.0;

——为下一代Windows Vista操作系统而设计。

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