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Wine 3.18开发版发布
Wine (“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在Linux、macOS以及BSD上运行Windows程序的兼容层。Wine本身并不需要Windows的支持,因为它是一个完全免费的、替代Windows API组成、100 %非微软的源代码软件,但是Wine可以选择使用本地的Windows DLLS,如果它们可用。
另外,Wine提供了一个用于移植Windows源代码到Unix的开发工具包,以及一个程序加载器,使开发人员可以方便的修改许多Windows程序运行于x86的Unix下 ,包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。
今天,Wine官方站点放出了3.18开发版本,在该版本中,使用FreeType 2.8.1及以上版本进行子像素字体渲染; 支持RSA加密中的OAEP算法;修复了DCOM中的阵列编组问题以及其他bug。
Wine 3.18主要更新:
— 使用FreeType 2.8.1及以上版本进行子像素字体渲染;
— 支持RSA加密中的OAEP算法;
— 修复了DCOM中的阵列编组问题;
— 改进了Wine控制台中的DPI缩放;
— 各种bug修复。
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