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iPhone XS终于来了,上一代的iPhone X由于层叠主板和散热设计的原因,玩游戏温度非常高,甚至在摄像头下方的区域可以达到50摄氏度以上。
从消费者的角度来说,这样的温度甚至会严重影响到用户体验。这代iPhone XS有没有在散热方面加以改进,今天我们来实测一下。
其实,自从iPhone XS面世以来,对iPhone XS的各种评测其实都有测试温度,但是大多数温度都是在吃鸡等负载不算最高情况下进行的。所以我今天决定不走寻常路,玩玩NBA2K18,看看在极限压力下iPhone XS散热会有怎样的表现。
为了负载最大化,我使用NBA2K18全高画质对两款iPhone进行测试。对于搭载A11和A12的iPhone X和XS两款手机来说,短时间内全特效运行NBA2K18是完全没有压力的。但是如果长时间运行,这两款手机的温度表现就会出现一些差别。
iPhone X温度测试
30分钟后的NBA2K18以后,iPhone X依旧可以保持满帧运行,但是温度就有点感人了,下面放图,大家自己体会下。
图中可以看出,蓝色位置是测试的环境温度,温度为32摄氏度。屏幕面的温度相对较为平均,为46摄氏度。
手机背面的温度依旧集中在手机背面的摄像头区域,最高温度甚至达到51度,这样的温度,会对握持体验造成明显的影响,感觉就像握着暖气片,相信用过iPhone X的用户都有体会。那iPhone XS的表现有没有改善呢,我们来看结果。
iPhone XS温度测试
用图说话:
30分钟的NBA2K18全高画质后,从红外温度图上可以看出,相对于iPhone X,iPhone XS的正面温度并没有太多的改变,温度只有有微弱降低。
正面温度为43.4摄氏度,A12更高制成的的优势并没有特别的显现出来,相比iPhone X可以说是改变不大,造成这种情况的原因,我们稍后再分析。我们先来看一张手机背面温度图。
虽然iPhone XS最高温度相对与iPhone X降低了8度,但是可以明显的看出,两代iPhone的温度分布是完全相同的,并且高温区域非常集中。
那么,导致iPhone XS散热不均匀的主要因素是什么呢?这与iPhone X/XS特殊的内部结构有关。
不同于安卓手机所广泛采用的单层主板,自iPhone X首次采用层叠主板后,今年的iPhone XS还是继承了上一代的设计,同样采用了层叠主板。
从优点上来看,采用层叠主板能最大限度的压缩主板所占的空间,为电池腾出更多位置,提高了续航水平。
从缺点上看,这样的主板对手机SoC散热有很大的影响。尤其是苹果将散热大户(A11/A12处理器)封装在主板的夹层中间,使原来可直接导向金属中框的热量不得不透过主板进行传递。
这样的设计对手机背部的散热效率有很大影响,iPhone X糟糕的散热就是最好的证明。那iPhone XS的机身温度为何有大幅改善呢,这应该是苹果的A12处理器采用了7nm制程的缘故。
但是单纯的制程提升并不是影响发热的唯一因素,A12处理器出色的GPU架构也是很重要的一方面,这一代的GPU性能相比上一代提升50%。
GPU性能的提升或许让NBA2K18根本就无法“榨干”这块SoC的所有性能,并没哟让SoC达到满载功率。这也就不难解释为什么iPhone XS的背面温度更低。
总的看来,或许是成本和工艺限制了苹果的进一步发挥,苹果这次对散热设计依旧没有太大的改进。但得益于制程和架构效率的提升,苹果在结果上还是做到了比上代iPhone更低的发热。
但我还是希望苹果能更加重视散热设计,可以预见的是,未来的应用对性能的要求更高,这样的散热设计,势必会成为手机SOC性能的绊脚石。毕竟,这款一万元的手机,可是要用好几年的啊。
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