正文内容 评论(0

DICE:Radeon显卡无缘享用《战地5》的实时光追
2018-09-06 17:00:23  出处:快科技 作者:万南 编辑:万南     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

尽管游戏开发者们透露,NVIDIA正在将“实时光线追踪”技术确立为一种开放标准,但至少现在而言,Radeon显卡想要享用,还不现实。

据《战地V》开发商DICE的技术指导Christian Holmquist介绍, 他们目前仅做了基于DXR API和NVIDIA硬件的优化工作,很多代码具有依附性,如果换了平台就无法很好地运行。

我们知道,AMD的Radeon显卡并没有关于实时光追的专门计算架构,可能在效率和效果上会大打折扣。

不过DICE表示,新寒霜引擎下的《战地V》在DX12下的表现和《战地1》一样好。

另外,Christian还坦言,开启实时光追后,CPU多线程的调用量也加大了,预计《战地V》定稿的最低配置和推荐配置都要比前作高一些。当然,他强调,更依赖多核多线程是大势所趋,且对用户来说,比更高的单核频率实现起来要容易很多。

DICE:Radeon显卡无缘享用《战地5》的实时光追

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:文章纠错

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...