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网络游戏将实施总量调控 腾讯股价大跌超5%
8月31日,腾讯控股开盘跌近5%,消息面上,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。
周四晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知显示,为了保护未成年人的眼睛,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
前不久,腾讯WeGme平台的《怪物猎人:世界》突然宣布下架。而早在去年11月腾讯公司就拿下了《绝地求生》的正版授权,然后时至今日,《绝地求生》国服仍然遥遥无期。
据业内人士透露,今年开始已有上千款游戏等待运营前审批,中国作为全球最大的游戏市场,遭遇这种处境,对整个游戏行业自然有不小的影响。
根据腾讯最新财报,2018年第二季度,腾讯总收入为人民币736.75亿元,比去年同期增长30%。网络游戏收入增长6%至人民币252.02亿元,其中智能手机游戏收入同比增长19%至人民币176亿元,但也环比下降19%,主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。
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