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根据AP-AOL Games最近的一次投票调查,美国成年人玩儿电脑或主机游戏的比例约为35%,其中以男性和年轻人为主。
根据调查,45%的玩家在玩儿网络游戏,其中超过三分之一的玩家去年为此消费了200美元以上,是单机游戏玩家的四倍。同时,42%的网游玩家表示平均每周花费至少4小时来游戏,而达到这一时间的单机玩家只有26%,此外还有六分之一的网游玩家每周游戏时间超过10小时。
索尼、微软、任天堂即将在E3上就下一代主机再次展开厮杀,而多人对战、视频会议、内容下载等网络服务都被视为游戏体验的核心要素。
调查显示,最流行的单机游戏类型是休闲类和纸牌类,之后是策略类、动作类、体育类、冒险类、FPS类、模拟类等,而最流行的网络类型是休闲类、策略类和RPG类。
在游戏消费上,超过四分之一的表示去年没有任何花费,31%的花费了不到100美元,每周游戏时间3-4小时的玩家中有60%左右花费不到200美元,只有11%的被调查者花费了500美元以上而且网游玩家居多。
此外,接近五分之一的玩家说他们通过游戏和陌生玩家结成了朋友。
AP-AOL Games此次共调查了3024名美国成年人,其中1046名为游戏玩家,调查时间是4月18-20日和20-27日。
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