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游戏物理引擎公司 Havok 已经决定对物理加速卡厂商Ageia展开攻势,这次攻势的对象是刚刚推出的PPU物理加速卡游戏《幽灵行动3》,下面就是Havok在攻势当中的一些陈述:
《幽灵行动3》当中的单人和多人游戏都采用Havok物理API负责游戏当中的物理效果,游戏当中所有的物体碰撞都采用CPU和Havok软件技术计算。Havok的Logo出现在《幽灵行动3》游戏的包装盒上,显示游戏用到Havok技术(被Ubi市场部确认)。《幽灵行动3》的Xbox 360、Xbox和PS2版本也都用到Havok技术。
据称《幽灵行动3》的单人版用到AGEIA Novodex API,以达成支持PPU物理加速卡。但是游戏当中PPU最多只负责了粒子效果展示,并且除了PC版《幽灵行动3》之外,其它版本都没有PPU的使用。
根据Havok的观察,《幽灵行动3》的单人版当中关闭/开启PPU的效果差别不明显,尽管爆炸有超过100个粒子产生,但是都这是在CPU/GPU可以渲染的范畴,并且并非真正的物理刚性物体。另外根据PPU物理加速卡用户反馈,PPU物理加速卡使用之后实际上降低了《幽灵行动3》单人版的速度。
AGEIA对Havok的指责也作出回应,他们表示,《幽灵行动3》的单人版当中使用PPU物理加速卡造成的fps下降应该归结于GPU无法及时迅速渲染PPU生成的众多物理物体,比如粒子、爆炸碎片、灰尘等等。对AGEIA的回应,Havok又表示,nVIDIA、ATi的GPU同样可以在没有PPU的情况下完成PPU宣称的效果,但是速度没有下降。
现在看来,似乎Havok联手nVIDIA、ATi展开了对AGEIA的“围剿”。
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