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任天堂美国高级副总裁George Harrsion在接受《Game Informer》杂志采访时表示,在今年年底“革命”主机发布的时候,将有大约20款游戏首发助阵,其中三分之一来自任天堂自己,三分之二来自第三方游戏发行商。
负责任天堂美国营销与公关的Harrion回顾了索尼PS2的成功和自家GameCube的困难,由此强调主机发布之初软件配合的重要性,并声称“产品声誉的建立基本就是靠第一年的表现”。
Harrsion说:“你必须不断提供相关软件。不仅是在发布的时候,发布之后的6-9个月内也必须这么做。就GameCube而言,我们没能做到这一点,6个月之后就遭遇了资源枯竭的尴尬境地,但也就是在那个时候(主机发布之后半年),产品的市场声誉已经形成,之后再怎么努力也很难逆转。”
通常情况下,任天堂都是自家主机最重要的软件供应商,不过任天堂一直在强调革命主机平台开发的快速和低成本,而且看来也取得了一定的成功。如果Harrison所言属实,革命登场之时将会有10-15款第三方游戏同时发布。
Harrison还表示任天堂正在为革命考虑新的市场营销模式,因为仅仅是展示游戏画面是远远不够的,任天堂可能会转而将宣传重点放在玩家是如何使用遥控器的各种功能上。
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