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今年3月16日,富彩显卡全国总代深圳市富海华实业有限公司与对《刀剑Online》网络游戏软件享有相关运营权的北京搜狐新时代信息技术有限公司签定了为期一年的友好“婚约”,以求共同推广双方新产品。按照协议,未来富彩的产品外包装、各种活动中都将出现《刀剑Online》的身影,游戏客户端及游戏动画也将捆绑在富彩显卡零售、分销光盘中。而《刀剑Online》今后举办的各种大型活动中,富彩显卡都将是唯一指定的基准平台硬件。由此,又一对网游+显卡的联盟诞生了,尽管这在我们看来是那样的习以为常,但对于富彩显卡而言这却是他们营造品牌战略路上的重要一步。
富彩显卡的生产厂商是Geniman International Limited(以下简称GIL)公司,成立于1998年,是一家总部位于香港的以华人为主要人才结构的国际性企业,专业生产显卡,其显卡年销售额高达8000万美金。 GIL分布在全球各地的销售人员、工人和其他专业人员共计800人。它在深圳、东莞等地有都生产厂,其产品通过各种专业认证,如ISO 9000、欧洲CE等。目前GIL在海外采取3种销售方式:前两种是OEM及ODM(Original Design Manufacturing),OEM形式不消多说,而ODM则涉及到产品的定位、包装和推广等环节,对生产商要求较高,这两种形式在销售额中占了较大部分;第3种模式便是推广自己的独家品牌,中文名字就是“富彩”。目前,富彩品牌在中国大陆的总代理是深圳市富海华实业有限公司 。
富彩显卡除了是NVIDIA的全球29家合作伙伴之一,还是与NVIDIA紧密联系的官方发布伙伴(Official Launch Partner)。这个资格的获得,意味着富彩色显卡产品的芯片质量完全有保证,同时表明它的销售能力和生产能力也得到业界的承认。 由于目前国内市场发展迅猛,已成为仅次于欧洲的全球第2大市场,“机不可失,时不可待”。于是经过精心准备,富彩品牌在去年挥师大举进入内地的显卡市场。得益于富海华公司在大陆地区资深的市场操控能力及健全的渠道网络,富彩市场反应较快,新品的推出速度相当快。并同时凭着工厂的优势,产品以良好的性价比在市场上打出了一定的知名度,2005年的“投石问路”便已取得相当不错的销售业绩。其显卡产品线广,用料优秀,设计精良,品质超卓,在国内市场上留下了很不错的口碑。
目前,富彩显卡依托GIL公司的研发能力和丰富的电脑配件生产经验,已在短时间内建立了在显卡市场中的地位。富彩这个品牌也被很多电脑硬件爱好者所了解,其产品得到了众多媒体的编辑推荐奖。富彩显卡产品涵盖了高、中、低这3个档次,其产品以良好的性价比得到了不少用户的青睐。
进入大陆市场后,富彩显卡在富海华的的精心筹划部署下市场思维也在逐步转变,遵循“板卡专家,玩家板卡”的设计理念,优化和完善富彩产品线。2006年开元之初,富彩显卡也一反单一产品难以做中文命名系列产品的道理,增强了本身的品牌宣传及对富彩显卡终端客户与消费者能更熟悉与分辨出产品高、中、低档次水平的支持,将旗下产品划分为非凡产品——毒龙版、超凡产品——闪龙版、豪华产品——速龙版及经典产品——皓龙版四大类,使一个CHIPSET同时拥有多个MODEL,大大提升了目标用户覆盖率,可以满足不同层次消费者的需求。其次,在推广上,贯彻“玩家板卡新势力”的核心品牌理念,借助DIY市场细分DIYER消费调研,实施分众传播,降低千人成本,最大限度提高广告宣传实效。同时,由于有着企业本身强大的技术资质支持,以及和上游厂商的核心合作关系,另加全球每个地区都有GIL的用户,都有销售渠道。海外与国内市场可以配合,资源可以从容调配,降低营运和销售成本的优势。富彩显卡的性价比战略被发挥的淋漓尽致。继去年底推出GF6600GT黄金版799元震撼价后,富彩显卡重拳频出,近日,又推出了仅售2399元的7系列高端显卡Geforce 7900GT,创造了Geforce 7900GT显卡的价格新记录。最后,在渠道上,富彩以最大限度提高渠道和渠道单体出货量为目标,科学,合理地布局渠道,缔结“大富彩”通路生物链,形成了稳定、和谐的富彩伙伴关系。
在竞争日趋惨烈的国内显卡市场,经过这一年多来卓有成效的渠道建设和品牌经营,后入者富彩的渠道品牌居然突破了本土和台系品牌的围追堵截,全面占据了市场的主导地位。这不能不说是个奇迹。但按照安迪.葛鲁夫在《只有偏执狂才能生存》里面所说,企业和品牌在发展到一定阶段以后都会迎来拐点,如果在此之前做出了正确的决断,企业和品牌会有更好的发展,反之,则可能面临深渊。锋芒毕露的富彩显卡很可能也在离拐点越来越近,同时,进入2006年,整个DIY市场面临一个重大的转型:DIY市场的消费取向向强势品牌和具有DIY特质的产品转变。而这一趋势的出现,是整个DIY市场经过多年发展,大浪淘沙、物竞天择的一种自然呈现。作为一个板卡产品的专业品牌,在消费者心目中强力提升富彩的品牌形象和品牌价值的重要性便被突显出来。这个时候,与网游《刀剑》的“联姻”便成了突破瓶颈和排除潜险的关键战略。在网游已成为一种生活的今天,谁也难预测它背后的市场究竟有多么庞大,仅就权威媒体公布的调查报告显示,目前流行的网游最高同时在线人数都能达到50万的惊人数目,这对于网络游戏运营商而言显然是笔不匪的利润。而显卡厂商呢,在零售市场已经被开垦的方舟难见的情况下,这难道不是一片“水源充裕”的新大陆吗?
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