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3月21日,腾讯公布乐2017年第四季度和全年财报,各条产品线都取得明显成长,尤其是网络游戏,也带来了滚滚利润。
2017年第四季度,腾讯总收入663.92亿元,同比增长51%,净利润216.22亿元,同比增长105%,净利率33%,同比增长9个百分点。
全年总收入为2377.60亿元,同比增长56%,净利润664.04亿元,同比增长44%,净利率28%,同比下降2个百分点。
第四季度,腾讯增值服务业务收入同比增长37%至399.47亿元,网络游戏收入增长32%至243.67亿元,其中手游收入增长59%至169亿元,来自《王者荣耀》、《乱世王者》、《经典版天龙手游》等,PC客户端游戏收入增长13%至128亿元,来自《地下城与勇士》、《英雄联盟》等。
社交网络收入增长45%至155.80亿元,网络广告业务收入同比增长49%至123.61亿元,媒体广告收入增长22%至41.21亿元,社交及其他广告收入增长68%至82.40亿元,其他业务收入同比增长121%至140.84亿元。
截止2017年底,腾讯拥有自由现金流241.70亿元,同比增长41%,现金净额163.32亿元。
微信及WeChat用户截止2017年底为9.886亿,同比增长11.2%,春节后突破10亿。
微信小程序已达58万个,日活跃账户超过1.7亿个。
QQ月活用户7.83亿,同比减少9.8%,QQ智能终端月活用户6.83亿,同比增长1.7%,QQ最高同时在线用户数2.71亿,同比增长11.1%。
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