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从GTA到乒乓
2006-04-05 15:38:00  出处:快科技 作者:zhengogo 编辑:zhengogo     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

只要谈起Rockstar的游戏,大家满脑子都是惹火尤物和街头飙车。所以,当人们听说Rockstar放弃老本行去从事冷门的乒乓游戏时,所有人都把这当成愚人节笑话。

可是,Rockstar确实正襟危坐,潜心打造这个非主流运动项目。就在前不久,Rockstar专门在曼哈顿下区租了一套带工作室情调的宅子,邀请大家去体验这部大作。

体验地点靠近纽约大学校区,房子里摆满大沙发和大屏等离子电视,还有大量的饮料供应,使得这个发布会就像一大群人呼朋唤友,参加一个有组织的乒乓锦标赛。

在拿起手柄试玩之前,编辑还是忍不住想问:“为何会想起做这么一个游戏?”答案很简单,是Rockstar的人自己想玩。他们在纽约的办公室里就摆着一张乒乓球台,员工会在闲暇之余来这里活络筋骨。

老实说,编辑们起初对这款游戏并没抱太多期望;但拿起手柄体验了一会儿后,他们就被震住了。除了夺目的画面,这个作品的另一个过人之处就是它的普适性,从没接触过这项运动的玩家也能很快上手,富有经验的高手也能找到英雄用武之地。

手柄的左摇杆控制球员移动和发球位置,右侧摇杆控制挥拍和击球,右侧的四只按键也有同等功效,玩家可根据喜好自行决定操控方式。比如:X键(或右摇杆的左方向)将使球左侧旋;B键(或右摇杆右方向)将使其右旋;Y键(摇杆上)赋予球下旋;A键(摇杆下)使球带上旋。

使用按钮或右摇杆,再辅以左摇杆来控制移动,将使球员在左右走动或是近台/远台的同时,还能控制球的落点和旋转特性。另外,手柄的右侧扳机键还能触发选手的“子弹时间”,通过游戏画面的镜头慢放来从容决定击球手法和落点。子弹时间计时槽的蓄满速度将由选手在每节比赛打出的好球数来决定。一旦计时槽蓄满,玩家又可触发下一轮“子弹时间”。

手柄的左扳机键控制球员的短吊战术,只要逮住对手丧失警惕或离台太远,即可发挥此战术使球勉强过网造成对方因措手不及而失分。只要玩家掌握了这些基本操作,那么从菜鸟成长为国球高手只是时间问题了。

进入游戏后,玩家首先要从11名选手中挑选球员,这11名选手有7男4女,来自世界各地。每名选手都有各自的特长,比如速度、力量、准确性、拉弧能力。编辑对一名非裔英籍选手的力量和速度印象深刻,当然还有一名来自中国叫刘萍(Liu Ping)的女性选手,她在比赛中经常喋喋不休。


从GTA到乒乓

其他选手分别来自日本、巴西、瑞典、埃及(是的!没看错,埃及!)、美国,玩家参加的比赛包括在美国举行的选拔赛,中国举办的乒乓球公开赛,在法国进行的圣纳泽尔对抗赛,总场次共计19场。比赛环境有嘈杂的近场观摩,也有空旷的大体育馆。


从GTA到乒乓

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由于比赛性质决定了游戏环境被局限在室内,所以Rockstar能集中资源全力刻画每名选手的细节,他们的T恤会因技术动作泛起细小的皱纹;随着比赛激烈程度的增加,他们甚至还能出汗,衣服被汗水浸湿的程度也随之变化;连那张比赛用的球台都给编辑留下深刻印象,它不是以往游戏中常见的那些平整光滑、一尘不染的摆设,而是具备或多或少的磨损和划痕,好像每场比赛都在那上面留下了印记。

从GTA到乒乓

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也许有人会根据Rockstar的前科来推测这款乒乓游戏搞不好也留有后门,但现在看来它应该是部严肃作品,向大众展示了开发人员和游戏平台的实力;而且,它也是Rockstar的寻根之作,回归到电玩娱乐那美好的早期阶段,玩家在作品里能感受到的只有单纯的游戏。

《乒乓》预计在5月22日上市,折后零售价39.99美元,具备Xbox Live联机功能。

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