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[共享内存弥补显存容量不足]
主流平台的内存容量已经达到了1G,即使一些低端电脑的内存容量也达到了512M,而显卡显存容量远远没有达到内存的水平。尤其是一些低端显卡还停留在128M显存容量上,在运行一些大量贴图的游戏时,显存容量成为了系统瓶颈,影响了游戏的整体效果。
当显存容量不足时共享内存这项技术早就存在了,不过它并没有流行起来,主要原因是其技术还不是非常完美,在应用的时候性能并不算很高。但是ATi给我们带来了HM技术,这项技术实现了动态使用内存这项技术,在很大程度上提升了系统的运行稳定性并且提升了显卡在3D游戏下的品质。HM技术主要应用在低端显卡中,用来弥补显存容量不足的问题。
NVIDIA也推出了类似的技术名字为TC,全称TurboCache,它最早被应用在G6200显卡上,起名为G6200TC,TurboCache技术可以有效的利用内存,GPU可实时访问内存地址,进行数据的读取和存储,不需要划分固定的内存区域和容量,而系统也可以根据GPU的工作释放和分配内存。
ATi这次给我们带来了HM技术,全称为HyperMemory,这项技术与NVIDIA TC技术比较相似,都可以进行动态的内存调用,当系统运行时,HM技术并不会使用系统内存,只有在一些大场景需要大容量显存的时候才会使用HM技术。这样做最大的好处就是提升了系统的稳定性及显卡整体性能。并且由于这项技术的诞生,低端显卡并不需要板载大容量显存,在很大程度上降低了显卡生产成本,使低端显卡的市场售价更为低廉。
现在ATi的HM技术被运用在X1300显卡上,也就是X1300HM,X1300显卡作为ATi低端显卡中的主力产品,在得到HM技术后,价格不仅有所下降,在品质上也得到了整体提升,成为低端市场中比较受欢迎的产品。HM技术虽然不错,但是是否会对系统有所影响,并且不同容量的内存系统对HM技术的影响,这一些都是我们今天测试的范畴。
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