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Wine 3.3开发版发布
Wine (“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在Linux、macOS以及BSD上运行Windows程序的兼容层。Wine本身并不需要Windows的支持,因为它是一个完全免费的、替代Windows API组成、100 %非微软的源代码软件,但是Wine可以选择使用本地的Windows DLLS,如果它们可用。
另外,Wine提供了一个用于移植Windows源代码到Unix的开发工具包,以及一个程序加载器,使开发人员可以方便的修改许多Windows程序运行于x86的Unix下 ,包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。
日前,Wine官方站点放出了Wine 3.3开发版本,主要更新如下:
Wine 3.3主要更新:
— 开始支持Vulkan;
— Direct3D多线程命令流默认启用;
— 多重采样结构默认启用;
— 通过SDL支持游戏控制器;
— 支持加载CIL-only .Net二进制文件;
— 各种错误修复。
下载地址:点击这里
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