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PUBG的主创Brendan Greene在接受Kotaku的电话采访时称,百分之九十九的挂来自中国:
“目前差不多九成九的作弊者来自中国,开挂是个全球性问题,但中国人对玩游戏作弊似乎宽容度更高一点。”
何止宽容,洗地的都有,还能直播挣钱。
当然,Greene也承认中国人口数量居世界第一,百分比达到一定程度就能产生极为骇人的绝对数。有人就此建议运营方永封大陆IP,或按地理位置将大陆玩家与其它地区玩家区隔开来,但Greene认为这些歧视性举措并不妥当:
“我觉得这些主意并不可取,没错,绝大部分作弊玩家来自中国,但这不等于说中国玩家都作弊,因噎废食未免反应过度。”
国人可是PUBG社群的主心骨,Greene认为中国玩家真心喜欢这款游戏,社群规模极为可观,为什么要把他们赶走?简直不可理喻嘛。
据说运营方正在搭建更为老道的反作弊系统,Greene希望更准确更快速的识别体系能更好地遏制作弊行为,玩家将来不再为此烦恼。
Greene还督促社群成员踊跃举报,用实际行动为共建和谐游戏环境增砖添瓦:“遇到开挂的就举报,你不举报我们也没办法。”
但现在的识别-封杀体系也有问题,封杀多不好,简直不近人情,还不如把他们集中在一个服务器里养蛊,大家斗个你死我活看看谁的挂厉害:
“哎哟妈呀,这挂老厉害了,看我新版的超级瞄准灭了他。”
另外,背景设定颇走心的《冲突世界》(World in Conflict)有望恢复多人模式运营,育碧已在官方论坛公开了该作多人服务器搭建源代码。
《冲突世界》原出自《全境封锁》的开发单位Massive工作室,育碧收购Massive后成为育碧旗下作品,前不久还免费赠送来着。
该作最为人称道的多人对抗模式因年代久远,官方已于去年年初终止运营。
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