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宫本茂在一篇访谈里谈到PS3的发布将对任天堂产生影响,但尚看不到与索尼展开直接竞争的可能性。
他评论说:“有关PS3的任何消息都会对任天堂产生影响,但我们不会将其视为自己主机的竞争对手——尽管玩家常有这种想法”;“这其实要取决于人们对PS3和‘革命’的心理定位,索尼花了大量时间来打造他们的利器,但我们的努力方向显然不同于它。”
宫本茂认为自己的公司一直致力于设计适合更广泛人群的游戏,而不愿把赌注押在高新科技上。他说:“长久以来,我们一直在关注业界的发展动向。我们的竞争对手痴迷于更高更快和更强,尽管我们有能力在此领域一争高下,但我们更愿意发展任天堂的独有特色”;“我们要在CPU性能和画面质量上取得平衡,使技术产品更贴近生活,更富吸引力,这是我们创造DS和‘革命’的设计思想和原动力。”
他对2005年游戏销量滑坡也谈了自己的看法:“这并不能说明玩家开始对游戏厌烦了,而是业界作品趋于同质化……,玩家对花样和品质更感兴趣,而不是单纯的数量,太多的游戏主创人员顺从于现有玩家群的呼声,为老作品推出一个又一个续作。我认为不应当用预算和工期来束缚设计者的手脚:只要你有好创意,我就拿钱给你花。”
此外,老茂还谈了他对网络游戏的看法:“直至现在,我们都没看到此项目的钱景,想把它发展成一门正经生意还是颇为困难的。我自己是游戏设计师出生,我的目标就是设计出多姿多彩的新作品,用大部分时间和精力去照看一个网游是不现实的。”
但他认为任天堂仍将坚持网游项目,无论遇到多大困难:“有许多困难等着我们去克服,而我们也会把它们逐一解决掉,比如网络连接的便捷性和安全性。任天堂的Wi-Fi网络现在运作得非常之好,将来我们会把它进一步发展壮大。”
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