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[定位低端技术齐全 X1300主流技术分析]
X1300显卡隶属X1000系列,它拥有Ultra-Threaded Pixel Shader Engine技术,能把一个较大的Pixel Shader的运算分拆为大量较小的执行序,然后平均的分给各个Pixel Shader Core Unit,在同样的Shader程序下其执行序被分割成细少的Pixel Blocks,排除了部份Unit需要等待其它Unit完成的结果而造成闲置,减少了不必要的延迟并提供更快的执行效率。
这个Ultra-Threading分配引擎也可以在某些像素着色引擎空闲时重新分配新的任务。这样的情况多数发生shader在等待数据或者完成了任务的时候,比如在纹理存储进缓存或显存的过程中。根据ATi的官方介绍,这样的设计可以将X1300的Pixel Shader运算资源的利用率提升到的90%。
随着宽带、HDTV等新一代视听享受的技术的普及,显卡作为电脑的视频输出设备,其娱乐功能的丰富与否越来越被更多玩家所关注。ATi宣布新一代绘图核心包括Radeon X1800、Radeon X1600及Radeon X1300将全面支持AVIVO功能。
AVIVO早在ATi Theater 550就出现,但加在VPU中还是第一次,它的目的当然是为了提供更高质素的2D影像,达成Media Centre所需要的元素,包括Capture、Encode、Decode、Process及Display五个项目,ATi称之为"Stage of Video Pipeline"。
其中最令人关注的是其Encode及Decode部份,它将支持H.264、VC-1、WMV9、WMV9 PMC、Mpeg4等规格,而且现在催化剂驱动程序已经开始支持硬解,并且它还支持Transcode Acceleration,什么是Transcode呢?就是用户把Mpeg 2转档成H.264规格时,也可以用上AVIVO协助解码,以加快速度。
据ATi表示AVIVO可以在H.264主要的四个执行工作中(Reverse Entropy、Inverse Transform、Motion Compensation及In-Loop Deblocking) ,提供最多三项的硬件协助,因此它可以减低CPU约65%的编码工作量。从上面的一些技术介绍来看,X1300显卡虽然隶属于低端显卡,但是所用的技术一点也不逊色,与市面上的同价位显卡相比优势较为明显。
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