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在超大的高分辨率屏幕上玩游戏的确是很棒的体验。www.plastk.net的技术人员们搭建了一个由24台显示器组成的显示墙,并且在这个超大的屏幕前玩起了Quake3。
这套系统由12台Linux服务器(每台服务器带两台显示器)以及Distributed Multihead X (DMX)和Chromium软件驱动。Chromium将OpenGL渲染任务从主节点分配到各台服务器上。游戏运行得很好,不过要关掉一些光照效果,另外Chromium对鼠标的支持也有些问题。
运行于10240x3072分辨率的Quake 3,每秒帧速为15-30
显示器后的12节点Linux群组服务器
另外,该机构还搭建过另一个9屏幕显示系统,不过并不是采用普通显示器,而是用9台HD背投投影仪将图像投射在一种特殊的丙烯酸玻璃上,然后无缝拼接而成。使用的游戏是《Warcraft 2》的MOD《Wargus》。游戏的开源Stratagus引擎经过修改,以支持高达3840x2160的分辨率。至于硬件系统,采用的仅仅是一台装备5块双头显卡的3.2GHZ 2GB RAM Windows XP电脑。据说他们最多可以将18块屏幕拼接起来(6x3阵列)
运行于3840x2160分辨率的Warcraft 2全景
玻璃后面的背投投影仪
走近屏幕看看
再近一些
投影仪阵列
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