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日前,金普雷杯评委团宣告成立,近期将进行投票,决定金普雷杯19个游戏奖项,7个硬件奖项共30来个奖杯的最后归属。
金普雷杯颁奖盛典定于3月21日下午于北京世纪金源大饭店进行,颁发全球游戏业造价最为昂贵的奖杯。以下为22名评委资料:
中国版协游戏工作委员会秘书长 辛晓征
1958年6月出生。各项经历与同龄人大同小异。1981年以来,一直从事新闻、出版、文化工作。2002年参与中国版协游戏工作委员会工作,任秘书长职务至今。
北京软件协会益智游戏分会秘书长 赵津蒙
1969年3月出生。加入北京软件促进中心后,承接了信息产业部《软件企业产权交易规范》项目、科技部《软件产业孵化器运行模式研究》和市科委《北京益智娱乐软件产业研究》等重大课题的撰写工作,参与了《2003年北京软件产业统计报告》工作,策划和组织了第一届《北京国际研发论坛》。
于2003年初参加北京软件行业协会益智与娱乐软件分会的筹备工作,并于同年7月获得市社团办的正式批准文件,担任协会第一届秘书长。
撰写的文章有:《北京数字内容产业推动政策》、《中国游戏产业展望》、《关于推进北京动漫游戏产业发展的若干建议》、《京台数字娱乐产业合作模式探讨》、《我国动漫产业发展存在的问题与解决办法》
NVIDIA公司亚太区高级市场总监 庄海欧
庄海欧先生于2005年11月加入NVIDIA,任亚太区高级市场总监,全面领导公司在亚太地区的市场业务。
之前,庄海欧先生于1993年加入英特尔公司,任市场部公关经理;1998年-2000年,任英特尔中国区总裁技术顾问;2000年-2004年,任英特尔中国区市场总监,负责公司在中国大陆及香港地区的市场运营,管理着广告、公关、市场推广、渠道市场、市场策略合作、Intel Inside项目等众多部门。庄海欧先生在中国市场开拓、产品推广、市场发展等方面为英特尔做出了巨大贡献,其本人曾多次获得英特尔全球年度成就奖;其领导下的诸多市场推广项目,也屡次在英特尔全球获奖。2005年庄海鸥先生就任英特尔(中国)公司企业传播事业部总监,负责英特尔公司在中国的公共关系和企业公共事务的传播工作。
庄海鸥先生毕业于中国人民大学中文系, 之后在美国哥伦比亚大学学习。在供职英特尔之前,曾服务于国际著名的公关咨询公司-伟达公司。庄海欧先生于曾被媒体评为2003年度IT时尚先生。
新浪游戏咨询中心总监 王宁
王宁,1992年就读日本国名古屋河合塾学院,1997年5月回国,同年年底加入四通利方。1998年2月,创办新浪游戏,提供游戏论坛、游戏新闻等服务。同年12月,增设攻略秘籍、动画试玩下载等服务,网站流量激增。
1999年2月,被任命为游戏中心总监,负责创建新浪游戏频道。2000年暑期,成功策划暗黑破坏神网上销售、恐龙危机选美等大型线上活动,网站日访问量突破300万,新浪游戏成为当时最大中文游戏网站。2003年11月,新浪游戏单日访问量突破1800万,提供包括网络、单机、电视、电子竞技、手机、休闲娱乐、产业等七大类游戏新闻信息服务,成为中文最大游戏媒体。
2004年9月,调任新浪上海乐谷,负责新浪天堂2市场、销售、对外合作等业务,天堂2自11月收费后,最高在线突破10万,平均在线达到8万。
游戏频道副主编 张卫东
张卫东,网名大胖子,是国内早期的网虫之一,1997年建立游戏类个人主页(大胖子的幻想空间),因内容实用、每日更新而得到海内外众多游戏爱好者的热情支持,内容也一度被诸多游戏传媒及大小网站转载。
曾先后担任嘉星、ChinaByte及新浪网的游戏论坛版主,2000年加入新浪网,现任游戏频道副主编。
新浪游戏频道副主编 苗新宇
苗新宇,网名苗子,是国内著名游戏玩家及游戏行业从业者。学生时代起为多家游戏杂志撰稿。1997年毕业后进入游戏公司-前导软件从事市场工作。1998年进入赛迪集团软件世界杂志社,任《PC任我行》杂志主编。2002年加入新浪网,现任游戏频道副主编。
新浪游戏频道副主编 闻宇
资深玩家,2004年进入新浪游戏,创立电子竞技栏目,现任新浪游戏频道副主编。
《家用电脑与游戏》执行主编 刘威
刘威,笔名AWEI、小马。 大学毕业后曾先后从事土建设计与房地产开发工作,因极度热爱游戏,1996年加入《家用电脑与游戏机》编辑部担任专栏编辑,后历任编辑部主任、执行主编之职,为业内最具资历的专业游戏编辑之一。十年来秉承办好一份游戏媒体的执著信念,主持《家用电脑与游戏》的历次成功改版,策划多个影响广泛的重大选题,参与多部电脑游戏书籍的编撰,对中国游戏产业有深刻敏锐的认识和理解。
《家用电脑与游戏》编辑部主任 梁华栋
在就职于专业游戏媒体之前,接触电脑游戏的经历始于1986年的AppleII平台,并从那时起体验了大量早期欧美电脑游戏经典作品,大学时代开始接触PC平台电脑游戏,并于1996年就职于《家用电脑与游戏》杂志社至今。
在长期关注PC游戏相关的软硬件产品及市场动态的过程中,以玩家用户、软硬件评论及评测作家、专业媒体人士的三重身份,历经PC游戏从DOS平台时代、Windows平台时代至Internet时代的沿革。在关注游戏软件产品的同时,也是PC游戏相关硬件技术的关注者和DIY高手。除了负责杂志编辑及合作活动之外,在连续三届的ChinaJoy展会上还作为展会日报主编及展会技术论坛主持人受邀出席。
《家用电脑与游戏》编辑部主任 罗东东
罗东东,江西省赣州市人,毕业于北京大学新闻与传播学院。
从红白机时代起开始游戏,从PS时代开始成为PC游戏玩家,后以游戏小说撰稿人的身份进入游戏圈,2000年加盟《家用电脑与游戏》杂志社。个人偏好角色扮演及策略类游戏,特别关注游戏文化内涵的发掘,对游戏引发的相关社会现象和影响有独到的见解,就职《家用电脑与游戏》杂志后策划、主笔和参与撰写了涉及“电子海洛因”、“网吧游戏开禁”等大量新闻调查及评论体裁的游戏社会性话题内容。是掌上游戏机玩家和新娱乐趋势的关注者,对游戏相关的边缘性内容具备特别敏锐的发现力。
《家用电脑与游戏》市场总监 陈望治
陈望治,籍贯广州,生于江苏常州,长于上海和江西,现定居北京。
大学为校文学社创始人,江西省高校文联主席,毕业后闯荡上海滩,做过广告人,做过编辑,开办过公司,代理过美容品。02年来京城发展,曾任奥美电子副总经理和金山公司市场部副总监,负责市场,为魔兽争霸、CS系列等著名游戏中国市场推广灵魂人物,现任《家用电脑与游戏》杂志社市场总监。
热爱并博玩各类游戏,善长《三国志》、《英雄无敌》等策略类单机游戏,为网络游戏《石器时代》、《网金》第一批玩家,曾获00年万智牌中国季军,01年万智牌中国冠军,目前游戏时间多为PSP、NDS等掌机所占领。于《家用电脑游戏》杂志02年7月到10月发表中篇小说《万智风云录》,引起一定反响。现有游戏长篇小说撰写中。
《北京青年报》数码时代编辑部主任 熊熊
1990年毕业于中国人民大学,在北京青年报服务14年,现任北京青年报数码版组主编。
创办大众媒体第一家专业版面;是我
参加英特尔奔4芯片发布唯一大众媒体;是我
微软诉讼案中,唯一采访比尔.盖茨的中国记者;是我
网络狂潮中,使北京青年报电脑时代成为第一媒体的,是我
采访雪村,成为中国网络音乐第一报道人的,是我
在巴西报道新千年第一缕曙光的,是我
团市委男子甲组百米冠军,还是我
辽宁电视台GTV游戏竞技频道 执行总监 郭林
郭林,是2003年11月1日开播的中国第一个游戏专业电视频道GTV游戏竞技频道的始创人员之一,资深新闻记者。
对国内外游戏动态有充分了解,对游戏产业有独到见的,对玩家心理有深入认识。
历任游戏资讯、电竞赛事、游戏专题等电视节目的策划和监制。所办节目拥有广大的用户群,业内影响广泛。
电脑报 数字娱乐编室主任 陈嘉颂
毕业于重庆大学,现任《电脑报》数字娱乐编室主任。
2000年任天极网编辑,2001年加入《电脑报》并任软件世界版块主编,2005年任数字娱乐编室主任。
在《电脑报》“软件世界”版块任职期间,多次报道在国内有影响力的文章,并组织多次全国性的活动。在《电脑报》上的笔名蜡笔小生,“小生手记”是《电脑报》金牌栏目之一。现任《电脑报》“数字娱乐周刊”主任,电脑报数字娱乐周刊关注国内游戏产业目前也是在游戏业内颇有影响力。
座右铭:交有德之友 拒无义之朋
《今古传奇武侠》 编辑部主任 吴帆
吴帆,80年代生人,毕业于武汉大学大众传播学院。其人一脚方才踏出美如公园的武大校园,另一脚便直接迈入今古传奇武侠版杂志社大门,终日与侠哥侠妹为伴。白天沉浸于文字的刀光剑影之中,晚上依然拼杀于各大武幻网游光怪陆离的江湖世界,可说终日喊打喊杀,江湖人称——傲月寒。
硅谷动力 副主编 孟隆
孟隆现任eNet硅谷动力副总编,是一个执着的游戏人。虽然已经投身于IT行业将近六年,但是仍然保持着对游戏领域的关注,习惯性的坚持着每天6小以上时游戏时间。
早年曾担任大众软件创刊期间的作者、电脑教育报撰稿人和北京电视台游戏节目的解说工作。在互联网逐渐走入人们生活的时代到来后,建立了《星际无线美》《传奇无限》等多个与游戏相关的个人网站。除此之外在业余时间仍旧保持着早年对写作的爱好,曾参与三本《魔兽争霸III》相关书籍的主创和发行。在任职eNet硅谷动力游戏频道的三年的时间里,打出了eNet硅谷动力游戏先锋品牌和知名度。
座右铭是:没有最好只有更好。
太平洋电脑网 游戏频道主编 陈崐
毕业院校于杭州电子工业学院,曾先后在骏网集团产品中心和上海灵禅信息技术有限公司工作,现任太平洋游戏网主编(www.pcgames.com.cn)。在从业生涯上,从产品、渠道到研发再到媒体,经历了产业链的大部分环节。
天极网 游戏频道主编 钟戈
钟戈,网名小城月光,天极网(www.yesky.com)游戏频道主编。中国游戏业界资深编辑,接触游戏长达20年之久,长期从事游戏媒体及其相关的工作,有着丰富的实践基础和理论,对国内外游戏业有独到的了解和研究,长期在报刊杂志、互联网上发表文章,参与过国内大量游戏展会的报道。
骨灰级玩家 朱溪旻(江西)、曲绍博(黑龙江)、杨俊成(云南)、王依然(北京)
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