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[G71、G73系列发布]
随着nVIDIA合作伙伴开始订货最后一批G70芯片,Geforce 7800GTX 512、256和7800GT显卡将很快退出现在零售市场。显然nVIDIA和合作伙伴已经准备好清空库存,这意味着nVIDIA已经准备开始出货速度更快,成本更低的G71产品。
nVIDIA准备把Geforce 7900GTX作为旗舰产品,同时也准备了价格较低的7900GT显卡,而7900GT性能与7800GTX十分接近,但采用优化设计与新工艺后,7900GT将更具优势。
同时时7600GT也将全面上市,其地位与当初6600GT如出一辙,面对中端市场,能够比较流畅运行现在的主流游戏,关于7600GT的详细情况可以参看XFX 7600GT全国首测
[G71——7900系列]
作为G70系列的升级型号,G71除了在制程上升级为90纳米工艺外,仍然提供了不小的改进。G71依旧采用CineFX4.0引擎,不过从GPU集成晶体管的数量上有大幅度的降低,因此在芯片体积上得到了更好的控制。同时90纳米技术也带来了频率的进一步提高。在风冷条件下,轻易可以设置在700MHz或者更高。
同时G71也具备G70系列的所有特性,包括完全支持DirectX9.0,全面的PureVideo技术以及更好的为Windows Vista操作系统设计等等。G71产品线目前分为两个型号:GeForce7900GTX与GeForce7900GT,芯片特性如下。
Geforce7900系列显卡仍然具有24条管线,8个顶点单元,16ROPs。而两款产品主要的差异就是频率的高低,同时由于Geforce7900GTX的频率较高,将采用与Geforce7800GTX512显卡类似的PCB设计。而7900GT由于功率的下降,无论在供电还是散热上面都非常简洁。
[7900GTX实卡赏析]
[7900GT实卡赏析]
[G73——7600GT]
Geforce6600GT从04年末推出以来,依靠其优秀的架构,在中端市场所向披靡。不过最新游戏的推出不断向显卡提出更高的要求 ,但在7800发布之后,NVIDIA迟迟没有销售针对主流市场的芯片产品。而这次跟随着7900系列显卡,G73终于浮出水面。目前所推出的G73只有7600GT一个型号,之后可能有8管线的7600GS等版本推出。G73将面对主流市场 ,拥有Geforce7系列显卡的所有特性,在性能上应该可以完全流畅运行目前主流游戏,拥有不错的性能与价格比。
7600GT拥有12条管线,5个顶点单元,8ROPs 。90纳米的工艺使核心工作在560MHz的频率上,显存设定为700MHz(1.4GHz),目前来看显存成本仍不会太低。
[7600GT实卡赏析]
[Geforce家族新7系]
[测试平台及设定]
除了对NIVIDA最新的显卡进行测试外,我们也加如了ATi X1900XTX在同一平台下的测试成绩。
关于两块顶级显卡的性能碰撞即将登场,请继续关注驱动之家评测频道。
[NVIDIA新7系性能测试:3DMark03]
[NVIDIA新7系性能测试:3DMark05]
[NVIDIA新7系性能测试:3DMark06]
[NVIDIA新7系性能测试:DOOM3]
[NVIDIA新7系性能测试:QUAKE4]
[NVIDIA新7系性能测试:Call of Duty 2]
[NVIDIA新7系性能测试:CS:Source]
[NVIDIA新7系性能测试:HalfLife 2]
[NVIDIA新7系性能测试:FarCry]
[NVIDIA新7系性能测试:F.E.A.R]
[NVIDIA新7系性能测试:NFS:Most Wanted
[NVIDIA新7系性能测试:Serious SAM2]
[NVIDIA新7系性能测试:Splinter Cell:Chaos Theory]
[SLi 多重 GPU 技术]
现今SLi已经是人们搭建高显示性能不可或缺的技术,记得当年3Dfx 公司推出可让两张卡透过排线连结分别处理画面上之奇、偶数扫瞄线的巫毒 2(Voodoo 2),其可以把Voodoo 2的性能再提高一倍,这就应该是NVIDIA SLI技术的原型。
2000 年底, nVIDIA 并购3Dfx 公司核心技术资产及其相关专利权(包括商标名称等),SLi 多重 GPU 技术也就归属其中。直到2004年6月,nVIDIA 推出了全新的SLI概念,其为“Scalable Link Interface(可延展连结接口)”的缩写,而非 3Dfx 当时的“Scan-Line Interleave(扫瞄线交错式)”,这项技术至少要有张可以提供两个 PCI Express x16 总线接口的主机板来安装两张具备SLi 多重 GPU 技术连接接口的 nVIDIA 显示卡才行。
NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。 就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.
在SLI模式下,驱动控制单元将负责通知程序使用交替页框着色技术(Alternate Frame Rendering (AFR) )还是页框分离着色技术(Split Frame Rendering (SFR) )。因为特定的游戏可能只会对特定的技术敏感。NVIDIA的软件工程师为200多个流行游戏创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式,这就令SLi的易用性大大增强。
SLi对市场上流行游戏的支持情况(资料来自NVIDIA内部)
经过近两年的发展,SLi技术已经非常成熟,随着NVIDIA对SLi的开放,现在大部分Geforce6、7系列PCI-E显卡都可以支持SLi。到目前为止,NVIDIA已经销售了900万片支持SLi技术的显卡,并且也销售了300万片支持SLi技术的主板。在很多应用中,特别是游戏上,NVIDIA SLi技术确实可以带来显著的性能提升。
这次发布的三款产品也完全支持SLi技术,下面测试中我们可以清楚的看到SLi系统在游戏中的表现。在SLi系统中,由于显示性能可以得到近乎一倍的增长,处理很容易成为系统的瓶颈,因此在使用SLi双显卡的用户,为了更好的发挥性能,应该搭配一颗足够强劲的CPU。
使用SLi系统的玩家,一般都会选择在大屏幕显示器或着较高的分辨率下进行游戏,因此下面的测试中,我们选择高分辨率及在打开特效情况下进行测试。
[NVIDIA SLi游戏性能测试:3DMark03]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:3DMark05]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:3DMark06]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:DOOM3]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:QUAKE4]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:Call of Duty 2]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:CS:Source]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:HalfLife2]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:FarCry]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:F.E.A.R]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:NFS:MostWanted]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:Serious SAM2]
[NVIDIA SLi游戏性能测试:Splinter Cell:Chaos Theory]
[关于MIO桥]
虽然NVIDIA早已开放了无桥连接组成SLi的限制,但是SLi技术在开发之中是完全以MIO-Port传输端口进行高速传输设定的。
虽然PCI-E总线带宽不低,但是使用无桥连接目前还不是成熟的方案,下面就有桥和无桥两种情况做以测试。
在频繁交换数据的实际游戏中,无桥方案成绩下降明显,不过作为最快的显卡7900GTX反而下降不是最多。看来不同显卡的实际影响还不能一概而论。
总之对于准备使用NVIDIA SLi显卡的用户,目前还是选择有桥连接的解决方案为妙。
[Quad SLI]
在CES 2006上,Michael Dell演说时,向世人展示了由 4 张 NVIDIA GeForce 7800 GTX 绘图卡,以及一张 NVIDIA nForce 4 SLI x16 主机板等所组成的 Quad SLI PC - Dell XPS 600 Renegade。
这台由 4 张 NVIDIA GeForce 7800 GTX 绘图卡,以及 NVIDIA nForce 4 SLI x16 主机板组成的 Quad SLI PC - Dell XPS 600 Renegade 将带给玩家绝无仅有的功能及特色:
能在 2560x1600 超高解析度下执行现今最热门游戏,呈现相当细致顺畅的画面更新率。可藉由高达 32 倍反锯齿、16 倍非等向性过滤等功能提升影像品质。
Quad SLI采用1-3 2-4的MIO连接方式,主要是为了降低南北桥芯片的带宽使用量。因为连接南桥PCI-E接口的图形卡,可以通过MIO接口把运算的结果传送到连接到北桥的图形卡。
除了可以提供极致的性能外,Quad SLI还将可以具有2G以上的本地显存,这在很多专业领域也可以得到非常不错的拓展。同时采用90nm工艺的G71的应用,还可显著降低功耗,并简化设计过程。但是在G70系列,NVIDIA仍然没有打算提供HDR+AA,可能只有等到G80了,不过无疑Quad SLi将是最高显示性能的代名词。
[芯片制造工艺,成本分析]
由于采用90纳米工艺,Geforce7900系列在芯片制作成本上必定有所下浮,同时由于芯片内部进行了优化,晶体管数量上相对7800GTX大为降低。
上面为7900GTX,下面为7800GTX,可以明显的看出两颗芯片在体积上的差异。现在高端显卡片外成本已经很难改变,通过降低GPU的生产成本是降低整体价格的关键因素。
也就是说G71相对G70在相同体积的晶元上可以切割更多的核心,目前从7900GTX的体质来看,其制程应该是比较成功的,并且对G71提高核心频率起到了关键性作用。
虽然G71提升的性更多的来自于频率的提高,但是如果保持正常的良品率,Geforce7900在价格上将很具优势。竞争对手方面,R580庞大晶体管数量仍将使成本难以控制。
同时如果NVIDIA在制程道路上走的顺利的话,其可能会在主流产品上实现更高的工艺(如采用65纳米生产G73),当然这只是一个猜测,不过随着几大晶元厂的65纳米工艺成熟,这也将成为容易的事情。
[总结]
NVIDIA这次7900GTX的发布令其在高端产品上竞争力大争,新7系列显卡在具有足够性能的同时,更加注重了成本控制。同时90纳米工艺还对频率与功耗上面带来了明显改善。
在性能上,7900GTX在大部分测试中都有着上佳的表现,在与X1900XTX比较下,双方实力比较接近,不过在发热量上面7900GTX要明显小于竞争对手和自身上一代产品。
7900GT则完全可以完成取代7800GTX的重任,并且不久就会在成本上体现出很大的优势。而7600在中端暂时不会有什么对手,其与高端产品在1024分辨率下差距甚至并不明显,同时相信其价钱也不会迅速跌落。
除了在硬件方面,NVIDIA一直努力提供最佳的相关驱动的支持,尤其是PureVideo功能,带给用户极佳的视觉体验,详细内容可以参见评测:PureVideo全面提升
从发布之日起,将有大量厂商同步推出7900GTX、7900GT、7600GT的产品,下面我们整理了一些相关厂商的信息,希望对您的选购有所帮助。
[翔升7900系列]
作为nVIDIA在大陆AIC合作伙伴——翔升也在第一时间同步发布了他们的最新显卡:翔升权杖7900GTX、权杖7900GT和权杖7600GT三款新品,并联合之前发布的权杖7800GTX 512MB和爵豹7300GS,进一步扩展了nVIDIA的GeForce7系列产品阵容。
[盈通7900系列]
[7600GT]
[7900GT]
[七彩虹7600GT]
七彩虹抢先发布了首款非公板7600GT产品—天行7600GT
散热部分采用了全开放式架构,并采用了回钩式褶皱鳞片,形成夹层直流风。风扇底部经过特殊打磨处理,能够使核心与风扇之间导热性能良好,据温度对比测试,该散热器比采用原装风扇的在核心温度方面要低8~10度,进一步增强了显卡运行的稳定性,有利于挖掘核心潜能。
[inno3d 7900系列]
[7600GT]
[7900GT]
[7900GTX]
[富彩7900系列]
[富彩7900GT]
[富彩7900GTX]
[影驰7900系列]
[影驰7600GT]
[影驰7900GT]
[影驰7900GTX]
[XFX超频版7900GTX]
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