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《火炬之光》工作室解散
《火炬之光》系列开发单位Runic Games在其官网发布了一封由工作室负责人Marsh Lefler撰写的告别信,宣布工作室解散,希望业界能善待因此失去工作的工作室成员。
Runic Games成立至今共出品了三部游戏:《火炬之光》、《火炬之光2》,以及九月底才上市的《HOB》:
从SteamSpy的统计数据来看,该作卖得不算好,也许这是导致Runic Games走向解体的原因之一。
要知道,Runic Games由完美世界控股,工作室创始成员包括Erich Schaefer这样的大腕(前北方暴雪核心人物,D2及D2X的执行制作人)。但就在《火炬之光2》面市前夕,Erich Schaefer离开了Runic Games,同时也带走了雄心勃勃的网游梦。
工作室解散显然出自资方意愿。除解散Runic Games,另一家同在西雅图的游戏工作室Motiga也遭遇大规模裁员。完美在声明中表示,Motiga所负责的游戏项目《Gigantic》仍在继续,解散Runic Games则缘自公司战略调整。
目前各平台在售的Runic作品不受影响,玩家仍可买到上述三款游戏。
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