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知名电影制作人詹姆斯·卡梅伦(James Cameron)和乔·兰道(Jon Landau)最近对一个名为“多维世界(Multiverse)”的网游项目颇感兴趣,不仅充当公司董事会的顾问,还允诺会把自己的新片演绎成某个网游作品,在上映之前先拿到这个平台上发布。
“多维世界”是一个构筑于互联网上的网游门户,玩家能在这个平台上玩到多款网游作品,它们都共享一个入口和同一个游戏后台,还能在各款游戏间穿梭而不必重新下载本地文件或重新注册;同时,发起这个项目的公司会为那些想在网游生意里淘金的创业者提供快捷的开发工具,比如游戏物理引擎,虚拟经济系统,还有一些必须的视觉效果工具,并在游戏开发完毕后为它设立平台入口——这一切都是免费的,但有个前提:一旦创业者在这个平台上取得了收益,公司会从中分成。
公司的合伙人兼首席执行官Bill Turpin声称正在与电视制作公司商谈,看看是否能推出与剧集相关的网游作品,让观众在播出季的空白期里也能和他们喜欢的角色亲密接触。
目前在北美网游市场执牛耳的三大公司分别是:索尼在线娱乐公司、NCSoft公司,和暴雪公司。据统计,每款大型网游作品需花费2000万至5500万美元的前期开发费用,要运行数年才有望达到收支平衡,甚至相当一部分项目在中途就夭折了。但是,成功者的收益也是相当可观的:暴雪的《魔兽世界》在全球有550万注册用户,这些用户平均每月花费16美元,公司一年的收益就是令人瞠目的10亿美元。
Turpin认为自己的“多维世界”拉低了挤入这个市场的门槛,那些后来者只需花费低至1万美元的费用和一半的时间就能开创自己的事业。
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