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《辐射3》无缘本年度E3大展
当Interplay在2003年因财政问题关闭黑岛工作室时,众多辐射迷黯然神伤,以为他们很难再看到《辐射》的影子了。
尽管Interplay的总裁Herve Caen曾宣称《辐射3》仍有机会问世,但玩家眼见Interplay糟糕的财政状况,均对此持悲观态度——直至Bethesda软件公司在2004年7月宣布自己取得辐射续作的开发权。
拥有《上古卷轴》开发经验的Bethesda公司执掌《辐射》也许还算是个不太糟的结局,且Bethesd的制作人也宣称将沿袭前作中那种阴郁的漫画风格,至于大作何时问世,玩家们也只能听Bethesda瞎忽悠了。
在2005年的E3大展上,Bethesda只展示了区区几幅概念图;到了今年的E3,《辐射》将踪影全无。Bethesda公司的公关经理Pete Hines宣称:“我敢肯定,〈辐射3〉将不会在E3上亮相,也许要过上一阵子,等到研发进行到相当程度,具备足够的谈资之后,我们才会为大家介绍这款续作”,Hines也没有透露要等到何时,《辐射3》才会具备走出深闺的基本条件。
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